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基于STM32的流水灯硬件设计:从原理图到PCB布局详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

基于STM32的流水灯硬件设计:从原理图到PCB布局详解

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/tilblackout/article/details/136437752

本文将详细介绍基于STM32的流水灯硬件设计,包括原理图和PCB设计流程。通过本文,读者将了解STM32最小系统的设计要点、Buck降压电路的工作原理及设计方法,以及PCB布局的关键注意事项。

1 目标和需求

本项目旨在实现一个简单的流水灯硬件设计。具体需求如下:

  • 主控芯片:选用STM32F103系列
  • 电路组成
  • 调试接口:4线SWD
  • 晶振
  • Buck降压电路:提供3.3V电压给主控
  • 8个LED灯

电路组成实际上就是STM32最小系统,再加上8个LED灯。

2 原理图设计

2.1 电源部分

电源部分是硬件电路板的核心,主要包括电源座子和Buck降压电路。

2.1.1 电源座子

使用12V适配器供电,选择DC12圆孔封装。封装有3个引脚,1个是12V,2个是GND。

原理图库设计如下:

实际电路如下:

系统地电源从引脚1引入。

2.1.2 Buck降压电路

STM32芯片需要3.3V供电,因此需要Buck降压电路将12V降至3.3V。

2.1.2.1 原理

Buck电路是一种降压型(step-down)直流-直流(DC-DC)转换器电路。其工作原理基于电感和开关元件的组合,通过周期性地打开和关闭电路中的开关元件来实现电压的降低。

假设输入为15V,要降压为5V,中间是一个开关,输出连接一个电容。控制开关,闭合开关,将电容充电到6V时断开,到4V时再闭合开关。但刚开始电容相当于短路,此时电流非常大,会损坏电容,所以要在前面再串一个电阻。但电阻会消耗功率,所以不太合适。现在又不希望刚开始电容电流无限大,又不希望前面消耗功率。而电感可以阻碍电流的增大,它是BUCK电路中最核心的器件。

刚开始电感的阻抗无穷大,两端电压就等于输入电压,接着电感的压降越来越小,电流逐步增大,这样电流正好就满足了电容缓慢充电。电感的电流不会突变,但电压会突变,而这有后面的电容限制这个突变。

开关断开时,由于15V还存在着,电感产生的感生电动势会到开关左端,从而产生电弧。所以要给电感一个回路。

  • 放电时经过二极管放电,上端电压为-0.7V,所以开关的耐压要大于15.7V;二极管的耐压要大于15V。
  • 开关闭合,电容短路,电感上电压等于15V,K=15/L
  • 电感对电容充电,假设电容电压上升到2V,K=13/L
  • 电感对电容充电,假设电容电压上升到5V,K=10/L
  • 电感上升阶段斜率逐渐变缓
  • 刚闭合就断开,电容短路,电感两端压降被二极管钳位为0.7V,K=0.7/L
  • 电容充电到2V时断开,K=2.7/L
  • 电容充电到5V时断开,K=5.7/L
  • 电感下降阶段斜率逐渐变抖,最终会趋于稳定。

2.1.2.2 Buck电路设计

选择MP2359作为降压芯片。根据手册中的典型设计:

其中:

  • R1和R2是反馈电阻,用于控制输出电压
  • D1是肖特基二极管,具有快速开关特性、抗热性和低正向压降
  • CB提供Bootstrap电压
  • 电感用于能量存储,C1和C2是输入/输出滤波电容

设计时使能引脚默认使能,肖特基二极管型号可根据实际供货和价格选择。

2.2 STM32最小系统

选择STM32F103VET6型号。根据官方数据手册设计原理图,分为系统电源部分和其他引脚部分。

  • 电源部分设计:
  • 其他引脚设计:

添加晶振和调试引脚:

  • OSC:连接8MHz外部晶振,用于系统时钟
  • OSC32:连接32.768kHz外部晶振,用于RTC模块
  • NRST引脚添加电容,防止误触发

2.3 流水灯设计

流水灯原理简单,GPIO输出高电平时LED点亮,反之熄灭。电阻大小根据LED数据手册选择。

3 PCB设计

3.1 封装选择

  • 电阻和LED:选择0603封装
  • 电容:C3和C4选择C1206封装,其他选择0603封装
  • 肖特基二极管:根据手册选择DO-216AA封装

3.2 电源滤波考虑

在电源附近添加104电容,用于:

  • 抑制高频噪声
  • 提供瞬态稳定性
  • 降低电源线上的尖峰

布局时将电容放在电源引脚附近,相邻电源引脚可共用一个电容。

3.3 Buck电路布局和布线

  • 强电路径(GND/IN/SW)应尽可能短且宽
  • 输入电容需靠近IN和GND引脚
  • 外部反馈电阻靠近FB引脚
  • 开关节点走线短且远离反馈网络
  • SW引脚连接的电容、肖特基二极管和电感需敷铜

3.4 LED部分设计

LED需要放在一起,因此在原理图中将相关引脚放在一起,便于布线。

3.5 3D演示

最终的3D效果图如下:

4 总结

本文介绍了基于STM32的流水灯硬件设计,包括原理图和PCB设计的关键要点。对于更复杂的PCB设计,如高频、强弱电、EMC等,还需要考虑更多细节,如电容电阻的参数选择等。

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