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ZBrush入门使用指南:从基本操作到模型雕刻

创作时间:
作者:
@小白创作中心

ZBrush入门使用指南:从基本操作到模型雕刻

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/liweizhao/article/details/140243859

ZBrush是一款老牌的雕刻模型软件,广泛应用于游戏、影视和3D打印等领域。本文将为您介绍ZBrush的基本操作,包括软件启动、界面布局、绘制模式、编辑模式以及模型的移动旋转缩放等基础功能。

一、 打开软件

首次打开Zbrush时,会弹出一个主页,里面会有一些功能介绍和内容分享。可以直接关闭。如果想再次打开主页,可以通过菜单栏进行操作。

二、 灯箱

灯箱是ZBrush的开始界面,类似于很多软件的启动界面,可以用来选择各种预设或已保存的项目。虽然灯箱包含了很多预设模型,但实际工作中,我们更多地是从其他三维软件导入模型。因此,很多用户会选择关闭灯箱。关闭灯箱的快捷键是逗号(,)。

三、 界面布局

ZBrush的界面布局非常灵活,用户可以根据自己的习惯自定义界面。例如,可以通过拖拽的方式将帮助菜单放置在左侧或右侧栏中,也可以通过双击分隔按钮来收起侧栏。

四、 绘制模式

在进入编辑模式之前,ZBrush默认处于创建模型阶段。此时在画布上绘制会生成多个方块模型。要选择内置的3D网格模型或导入自定义模型,可以通过工具类菜单进行选择。例如,选择星星模型后,可以在画布上拖动以绘制该模型。

绘制完成后,可以使用Ctrl+N快捷键清除多余的模型。

五、 编辑模式

进入编辑模式后,可以对模型进行细节雕刻。进入编辑模式的快捷键是T。即使在编辑模式下使用Ctrl+N清除模型,也会保留最后一个创建的模型。

六、 移动旋转缩放操作

模型的位移、旋转和缩放可以通过工具栏进行操作。此外,还可以通过快捷键控制镜头的移动,以便更好地观察模型:

  • 移动:按下Alt键和鼠标右键,然后移动鼠标
  • 旋转:直接按下鼠标右键,然后移动鼠标
  • 缩放:按下Ctrl键和鼠标右键,然后移动鼠标(或先按下Alt键和鼠标右键,再放开Alt键,然后移动鼠标)

七、 雕刻入门

在编辑模式下,选择绘制工具并选择喜欢的笔刷,就可以开始在模型上进行雕刻了。需要注意的是,初学者可能无法立即达到专业效果,这可能是因为模型的面数不足,需要进行细分等后续操作。

以上就是ZBrush的基本操作入门指南。通过这些基础操作,您可以开始探索ZBrush的强大功能,并逐步掌握更高级的雕刻技巧。

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