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【游戏设计原理】23 - 7种通用情感

创作时间:
作者:
@小白创作中心

【游戏设计原理】23 - 7种通用情感

引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/tealcwu/article/details/144656383

1. 如何理解这个原理?

7种通用情感就像游戏里的七大Boss,每一个都有自己独特的情绪技能。游戏设计师们发现,无论你是在哪个星球长大的,这七种情感都是大家公认的“通用语”。它们分别是:

  • 惊讶 (Surprise):当你发现糖果里有辣椒味。
  • 喜悦 (Joy):拿到梦寐以求的游戏装备时的欢呼。
  • 厌恶 (Disgust):看到怪物吐泡泡时的反胃。
  • 轻蔑 (Contempt):对着失败的敌人冷笑三声。
  • 恐惧 (Fear):在黑暗中突然听到怪兽脚步声。
  • 愤怒 (Anger):被卡关卡卡得头大时的火冒三丈。
  • 悲伤 (Sadness):剧情里主要角色牺牲时的心碎。

这些情感虽然在不同文化中可能会有点小差异,但总体来说,大家都能理解彼此的“表情包”。保罗·艾克曼教授就像是情感侦探,通过研究人类的面部表情,找出了这七种全球通用的情感,简直是情感界的福尔摩斯!

2. 如何在游戏设计中应用?

想让你的游戏像一部好电影,情感可是关键要素。以下是几个让你的游戏情感满分的小技巧:

a.角色设计与面部表情

  • 多样化的角色表情:让你的角色不仅会笑,还会各种表情大赛,惊讶、愤怒、悲伤样样精通。比如,当玩家成功打败Boss时,角色露出得意的笑容;失败时,一脸沮丧,增加代入感。
  • 一致性与辨识度:别让角色情绪像天气预报一样天天变。保持表情一致,让玩家一看就懂,比如看到角色皱眉就是“有问题了”,笑脸就是“一切顺利”。

b.情感驱动的叙事

  • 情节发展中的情感变化:让故事像过山车一样,有高潮有低谷。玩家在游戏中经历各种情感起伏,才能真正被剧情吸引。
  • 情感决策点:在关键时刻让玩家选择,比如“是否相信神秘的NPC”,这不仅增加互动性,还让玩家感受到自己的选择影响了故事走向。

c.用户界面与反馈

  • 情感化的UI设计:用颜色和动画来传达情感氛围。比如,紧张的追逐场景可以用快速闪烁的红色元素,放松的休息区用温暖的黄色灯光。
  • 即时反馈:玩家做出操作时,角色的表情要马上回应。成功时角色欢呼,失败时一脸沮丧,让玩家感觉到自己的行为真的在影响游戏世界。

d.跨文化考虑

  • 文化敏感性:不同文化对情感表达有不同理解,设计时要考虑多样性。比如,某些文化可能不喜欢过于夸张的表情,适当调整让全球玩家都能接受。
  • 多样化的情感表达方式:除了面部表情,还可以用肢体语言、声音效果甚至环境变化来表达情感,让不同文化背景的玩家都能get到情感信号。

e.技术实现

  • 面部捕捉与动画技术:利用先进的技术捕捉角色的微妙表情变化,让情感表达更真实。就像给角色装上了“情感芯片”。
  • 人工智能与情感响应:让AI根据玩家的行为动态调整角色的情感反应,打造更加个性化和沉浸式的游戏体验。比如,玩家如果经常做善事,NPC会更喜欢他。

总结

把七种通用情感融入游戏设计,就像给游戏加了情感外挂,能让玩家更投入,情感体验更丰富。通过有趣的角色表情、情感驱动的剧情、情感化的界面设计,再加上对不同文化的敏感处理,你的游戏不仅能抓住玩家的心,还能让他们乐在其中,欲罢不能!

记住,情感不仅仅是游戏里的调味料,它可是让你的游戏变得更加生动有趣的“秘密武器”!

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