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魔兽世界硬核模式规则详解:永久死亡与全新游戏机制

创作时间:
作者:
@小白创作中心

魔兽世界硬核模式规则详解:永久死亡与全新游戏机制

引用
游侠网
1.
https://3g.ali213.net/news/html/881641.html

《魔兽世界》国服即将推出“永久60”和“硬核模式”,其中硬核模式因其独特的永久死亡机制在玩家中备受关注。本文将详细介绍硬核模式的规则,帮助玩家更好地了解这一全新游戏模式。

在硬核模式下,阵亡将是永久的,这意味着玩家将无法跑回尸体处复活,也无法通过任何其他法术或技能复活。玩家将继续以幽灵的状态存在于游戏世界中,可以继续和其他玩家聊天。在阵亡后,玩家可以免费将角色转移到非硬核模式的服务器。

玩家角色不会自动进入PVP状态,需要手动输入 /pvp 来开启。PVP战场被完全禁用。原先一些导致玩家进入PVP状态的任务,在硬核模式下将不会再让玩家进入PVP状态。需要玩家角色死亡才能完成或开启的任务,将不会再需要角色死亡。大部分护送任务的NPC,将不会再受到敌对阵营玩家的攻击。

以往有一些玩家会把高等级的怪 “风筝” 到低等级区域造成让低级玩家面临巨大的危险,在硬核模式中,大部分怪物在离开所属区域时会受到限制并重置。

地下城将有24小时的重置机制。移除16个debuff栏位和32个buff栏位的限制。

圣骑士在保护祝福、圣佑术或圣盾术生效期间,将无法使用炉石。

硬核模式中新添加了一种决斗模式——死亡决斗。在死亡决斗中阵亡的一方将永久死亡,所以在开打前双方要阅读提示消息并输入 “我同意” 才能开始决斗。

在死亡决斗中胜利的玩家,会得到一个 “耳朵串” 的增益效果,每胜利一次,该增益的数字+1,就如同一尊 “奖杯”。但是在10级之前无法获得这个增益,在等级差距过大的决斗中获胜也无法获得。

在硬核模式中,一开始就会解锁所有的阶段和团队副本。玩家满级之后就可以打安其拉、纳克萨玛斯等这些原先的后期团本。

硬核模式不会容忍在双方同意的 PvP 之外,进行干扰和恶意击杀玩家的行为。如果发现这类行为,可能进行永久封号的处罚。

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