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崩坏:星穹铁道中“在火的远处”光锥的使用推荐

创作时间:
作者:
@小白创作中心

崩坏:星穹铁道中“在火的远处”光锥的使用推荐

引用
百度
1.
https://tieba.baidu.com/p/9161055993

光锥呈现的四星光锥是大多数前期或者后期开拓者光锥的重要选择。其光锥来源虽然免费,但是也具有一定的强度,可以在很多角色没有适合的光锥的情况下选择使用。而光锥呈现中的光锥无法使用信用点或者其他东西购买,只能够使用流光余晖进行购买。而流光余晖只有四个获取途径:分别是忘却之庭,虚构叙事,末日幻影和历战余响。通过这些玩法可以获取流光余晖,以此来换取光锥呈现中的光锥。在光锥呈现中,目前所有命途的光锥都有,接下来会为不同命途的角色推荐适合的光锥。

这次要推荐的是在火的远处。

在火的远处

  • 命途:毁灭
  • 等级1
  • 生命值:48
  • 攻击力:21
  • 防御力:12
  • 等级80
  • 生命值:1058
  • 攻击力:476
  • 防御力:264

光锥技能:爆燃

  • 精练【1/2/3/4/5】
    当装备者在单次受到攻击中累计损失的生命值超过最大生命值的25%,或单次消耗自身生命值超过最大生命值的25%,则立即回复等同于装备者生命上限15%的生命值,同时使装备者造成的伤害提高【25%/31%/37%/43%/50%】,持续2回合。该效果每3回合只能触发1次。

在火的远处的光锥技能是在装备者单次受到攻击损失超过自身最大生命值的25%,或者消耗自身生命值的25%,在火的远处为装备者恢复生命上限的15%,并且提高装备者造成的伤害,提高的数值根据在火的远处的精练等级提高而提高。其可以帮助技能会消耗自身血量或者呈受太多攻击伤害的角色,恢复生命值,并且提高他们的伤害。保证生存与输出。

现在崩铁的毁灭命途的角色有10位,他们分别是克拉拉,丹恒·饮月,阿兰,虎克,雪衣,米沙,刃,镜流,云璃,流萤。根据在火的远处的光锥技能来看,其适合自身有烧血机制的角色,虽然其也可以通过受击,降低角色血量来触发,但是单次受击降低25%,很少有敌方目标能有这么高的伤害。那就先看看有哪些角色有烧血机制。

从行迹的描述中来看,有烧血的四星角色就只有阿兰了。阿兰的战技使用后只会会降低其自身的15%生命值,达不到在火的远处的光锥技能所需要的25%生命值,并且由于在火的远处受扣的生命值要求单次,无法叠加,因此阿兰虽然有烧血的机制,但是也无法自身触发在火的远处的加伤效果。

那再看看五星角色,有那些角色有烧血的效果呢,只有镜流,流萤和刃了。而镜流的【转魄】是降低全体角色的生命值,且数值为4%生命值,无法吃到在火的远处的单次降低25%生命值的效果,以此吃到伤害加成,并且恢复生命值。

而流萤呢,流萤在未开启终结技前,使用战技会降低自身的40%生命值上限,并且恢复一定能量。在流萤开启终结技后使用战技不会再降低生命值转化为恢复25%的生命值。那流萤作为超击破体系的角色能否吃到加成了?答案是否定的,流萤是无法吃到在火的远处的光锥技能的效果。超击破不吃在火的远处提供的伤害提升的加成。

最后的角色就剩下刃了,刃的战技与终结技都会降低自身的生命值上限,且战技降低消耗刃自身的30%生命值,且强化自身普攻。刚好可以吃到在火的远处的降低25%生命值,提供伤害加成的效果。刃的伤害可以受到伤害加成效果,不会稀释。刃的其中一个天赋是在刃的生命值处于50%下时,所获得的治疗量提升,而在火的远处有提供15%的生命恢复,大大的保证了刃的生存。

总结

在火的远处在角色降低25%的生命值上限之后,会提高一定根据在火的远处精练等级的伤害加成。但是由于可以烧血机制的角色较少且敌方目标无法,一次性或者说很难造成我方装备者降低25%生命值的伤害。因而更加推荐有自身能降低血量效果的角色装备,目前的话只有刃比较适合。

原文来自:百度贴吧

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