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明日方舟死芒干员怎么样?技能机制与强度详解

创作时间:
作者:
@小白创作中心

明日方舟死芒干员怎么样?技能机制与强度详解

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来源
1.
https://www.wandoujia.com/strategy/6241917999572787464.html

《明日方舟》新版本推出了一位名为“死芒”的新干员,她在游戏中被称为“血狼”,定位为法核。本文将详细介绍死芒的技能机制和强度,帮助玩家更好地了解这位新角色。

死芒在游戏中的定位是法系,拥有极高的爆发能力。她的大招技能“冠死以冕”可以指定一名哀叹的仆从设置为特殊形态。开启大招后,死芒能够对周围的敌人造成法术伤害,随后消耗一个仆从的生命,回复自己的血量。该技能可以通过消耗仆从的方式来进行重复释放,最多可以释放两次。

在战斗中,死芒需要以囤积仆从作为自己的战斗资源,为主要的攻击手段。

死芒的被动技能可以创造仆从。只要死芒附近有被击败的敌人,就可以生成哀叹的仆从。这些仆从不仅可以作为抵挡单位,还可以被死芒控制并攻击其他单位。死芒的一技能可以强化附近哀叹的仆从,并帮助它们提升基础攻击力。二技能可以强制让周围的敌人进入沉睡状态。如果死芒使用该技能击败了敌人,那么会在建造单位处再次创建一个哀叹的仆从。

哀叹的仆从是死芒的重要战斗资源,不仅能够帮助死芒进行战斗,还能够帮助团队抵挡敌人单位。如果玩家要携带死芒,建议携带更多的远程单位,尽可能不要占用地面的搭建位置。

但是死芒有一定的弱点,那就是如果未使用自身的技能击败敌人,很有可能无法创建足量的战斗资源。因此,在游戏中操作死芒还是需要一定的技巧。

整体而言,死芒干员的游戏强度可以达到T0级别,攻击范围覆盖很高,对于灰数值比较高的敌人而言,有着极强的威胁能力。建议玩家进到游戏内体验一下死芒这个角色。

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