创作故事:双生舞伶
创作故事:双生舞伶
在游戏《消逝的光芒2》中,双生舞伶以其独特的设计和优雅的战斗风格在玩家中广受欢迎。她们的创作灵感源自何处?经历了怎样的设计过程?让我们一起探索这个充满艺术气息的角色诞生故事。
对于双生舞伶,人们最常问起的问题之一是,这两个角色的创作灵感来源于哪。至于答案么,可能并没有大家想的那么简单。在创作她们时,我们是从谢切诺夫这个角色入手。他是位天才,也是我们的游戏世界中一个重要的人物,但他终归只是一名科学家,所以应该配有私人护卫。他难以信任他人,又和政府的关系有些紧张,因此他不会允许外人被派来保护他。这么一来的话,保镖的人选就只能是机器人了。
这些机器人的外表要有特色,但又不能让人望而生畏,因为谢切诺夫本人是个爱好和平的科学工作者,他没有吓唬任何人的目的。于是我们决定,他的护卫既要有女性化的优雅外表,又要有危险而强大的实力。
VOV-A6的设计几乎是立即得到了通过,并没有做过什么大改。相比之下,双生舞伶则经历了多次迭代,早期概念设计与最终版之间几乎毫无相似之处。
团队花了大约8个月的时间才敲定角色,每个要素都经过了50多轮评议和修改。她们的形象构思可以说是在电光火石间产生的——无论是人物动作还是服装上的每一个细小元素,从关节到额头的红色五角星,都是经过精心设计的。
说到动作这部分,关于双生舞伶战斗风格的灵感来源,有很多猜测和结论。玩家们普遍认为是芭蕾舞,因为游戏中玛雅·普利谢茨卡娅剧院的芭蕾舞者与双生舞伶的角色设计如出一辙。
这种说法也没错,但只说对了一部分。双生舞伶的主要战斗风格最初是以艺术体操为灵感,后来在开发过程中又逐渐受到了芭蕾舞的影响。
艺术体操中的带操非常优雅和流畅,因此我们为双生舞伶增加了特殊的机械臂,可以变形为鞭子来扩大攻击范围。
我们还通过足尖鞋来凸显芭蕾舞元素,它们可以变形为用于战斗的尖头高跟鞋。而镜面面具除了剧情上的合理性外,还有一定的象征意义。
芭蕾舞者和体操运动员在经历极端痛苦和压力时仍能保持冷静头脑,从来不会在公开场合把这些痛苦和压力表现出来,而双生舞伶角色正体现了这些特点。无论背后有怎样的困难,她们展现出的每个动作看起来都是那么灵动轻盈。
为了尽可能真实地再现芭蕾舞者的动作,我们邀请了一位来自莫斯科大剧院的芭蕾舞者担任动作捕捉演员。
我们在 2021 年的 EA 预告片中首次介绍了双生舞伶角色,并立即引起了意料之外的轰动。
大家可能注意到了,仅在一帧画面中出现的双生舞伶与最终的形象设计仍有不同,这是因为我们在发布之前一直在不断改进和完善。
在游戏发布之后,甚至在发布之前的一段时间,双生舞伶就成了cosplay圈人气最高的角色之一。