骆驼大赛:一款5-8人玩的概率推理类桌游规则详解
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@小白创作中心
骆驼大赛:一款5-8人玩的概率推理类桌游规则详解
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/nameofcsdn/article/details/139279778
这是一个适合5-8人玩的概率推理类回合制桌游。
一、主版图
赛道由16个格子组成,编号为1-16。一共有7个骆驼,其中正常的骆驼有5个,分别是蓝绿红黄紫,疯骆驼有2个,分别是黑白。正常骆驼从1号往16号格子走,起始位置是0号,疯骆驼从16号往1号走,起始位置是17号。
二、骰子
一共有6个骰子,黑白共1个骰子,六面分别是黑1黑2黑3白1白2白3,其他颜色各1个骰子,六面分别是112233。每次随机出一个骰子,并展示出随机的一面,出过的骰子不放回。骰子的颜色和数字指示了对应的骆驼往前行走的步数。
三、初始设置
依次6次执行掷骰子,并初始化7个骆驼的位置。每个玩家3枚金币。游戏过程中会获得或者损失金币,损失到0之后不负债。
四、核心规则
每一轮从先手玩家开始,轮流进行各自的回合,一轮可能不到一圈,也可能不止一圈。玩家在回合内是4种操作任选一个:
- 放+1/-1面板:骆驼停在这个面板上时,触发效果,往前或往后走一步,玩家获得1金币
- 掷骰子:骆驼前进,玩家获得1金币。当总计有5次掷骰子被执行时,本轮结束
- 分段赛下注:有5种颜色的下注牌,上面标示了对应骆驼得第一或第二的奖励,以及其他名次的惩罚。玩家可以拿一张下注牌,轮末结算
- 最终下注:每个玩家有5张下注牌,对应5个正常骆驼。如果推测某个骆驼会获得第一或者倒一,则进行对应的下注,游戏结束的时候结算
五、结算
- 轮末结算:根据5个正常骆驼的每次,对玩家的分段赛下注进行结算
- 游戏结束结算:对玩家的最终下注结算
- 最终胜负:金币多的玩家获胜
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