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《龙之信条 2》评测:7 分 | IGN 中国

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《龙之信条 2》评测:7 分 | IGN 中国

引用
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来源
1.
https://www.ign.com.cn/dragons-dogma-ii/48524/review/long-zhi-xin-tiao-2-ping-ce-7-fen-ign-zhong-guo

《龙之信条 2》是卡普空(CAPCOM)时隔 12 年推出的续作,由《怪物猎人》系列制作人伊津野英昭领衔开发。游戏采用 RE ENGINE 引擎打造,为玩家带来了一个广阔的中世纪奇幻开放世界。

开放世界探索

游戏地图面积是前作的 4 倍大,玩家可以自由探索各种地形,包括森林、山脉、洞穴等。游戏中的随机事件和隐藏要素丰富,玩家可以在探索过程中发现各种宝箱、素材和支线任务。游戏中的日夜循环系统也增加了探索的多样性,不同时间段会出现不同的怪物。

战斗系统

游戏的战斗系统继承了卡普空一贯的高质量动作设计,玩家可以选择战士职业、弓箭手、法师、盗贼等多种职业,并通过升级获得新的技能。游戏支持最多四人组队,玩家可以雇佣 AI 控制的追随者一起冒险。游戏中的怪物种类丰富,每种怪物都有独特的攻击方式和弱点,需要玩家灵活运用不同的职业和技能来应对。

追随者系统

游戏中的追随者系统得到了大幅强化,玩家可以雇佣不同职业的追随者,他们不仅在战斗中提供帮助,还能为玩家提供各种便利,比如带路、显示宝箱位置等。追随者的职业和技能可以随时更换,但需要消耗一定的资源。

缺点

游戏在优化方面存在一些问题,PS5 版本的帧数在 25-40 帧之间波动,PC 版本在高画质下也会出现卡顿现象。游戏中的 AI 策略有时会显得过于激进,导致追随者在探索时容易掉下悬崖或落水。游戏没有坐骑系统,玩家需要靠步行探索地图,负重系统的设计也让玩家在探索时需要经常回城清理包裹。

总结

《龙之信条 2》是一款个性鲜明的开放世界动作冒险游戏,游戏的战斗系统和探索体验都达到了很高的水准。虽然游戏在优化和便利性方面存在一些问题,但这些缺点并没有影响游戏的整体体验。对于喜欢动作游戏和开放世界探索的玩家来说,这款游戏值得一试。

本文原文来自 IGN 中国,原作者 Kamui Ye。

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