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匀变速直线运动的规律

创作时间:
作者:
@小白创作中心

匀变速直线运动的规律

引用
1
来源
1.
https://www.cnblogs.com/Exotic-sum/p/18417353

匀变速直线运动的规律

一、定义:匀变速直线运动为沿一条直线且加速度恒定不变的运动,在((v-t))图中,其表示为一条倾斜的直线。

二、关于字母的解释:(v_0)表示初始速度,(v_t)表示末速度,(t)表示时间,(a)表示加速度,(s)代表位移。

三、关于匀变速直线运动的公式。

物体的加速度等于物体速度的变化((\Delta v=v_t-v_0))与发生这一变化所用时间(t)之比,用符号(a)来表示,即:(a=\dfrac{v_t-v_0}{t}),其表示为加速度定义式。

匀变速直线运动的基本规律:

((1))速度与时间关系式:(v_t=v_0+at),(这是由加速度定义式变形得来的)

((2))利用图像得到的公式:(s=\dfrac{v_0+v_t}{2}×t),(实际上就是(s=\overline{v}t),如下图,求梯形面积)

现在我们来推个公式

将((1))代入((2)):

(s=\dfrac{v_0+(v_0+at)}{2}×t)

(s=\dfrac{2v_0+at}{2}×t)

(s=v_0t+\frac{1}{2}at^2)

这就是匀变速直线运动位移随时间变化的关系,称为匀变速直线运动的位移公式。

接下来我们用(\begin{cases}v_t=v_0+at①\s=v_0t+\frac{1}{2}at^2②\end{cases})来推出新式子

将(①)两边平方:(v_t^2=v_0^2+2v_0at+a^2t^2)

移项:(v_t^2-v_0^2=2v_0at+a^2t^2)

合并同类项:(v_t^2-v_0^2=a(2v_0t+at^2))

发现此时的((2v_0t+at^2))与(②)很像,就是两倍关系!

所以将(②)代入:(v_t^2-v_0^2=2as)

这就是速度与位移的关系式。

最后我们再推一个式子,还是用(\begin{cases}v_t=v_0+at①\s=v_0t+\frac{1}{2}at^2②\end{cases})来推

将(①)变形得到:(v_0=v_t-at③)

将(②)也变形:(s=(v_0+\frac{1}{2}at)×t)

将(\frac{1}{2}at)变成(at-\frac{1}{2}at):(s=(v0+at-\frac{1}{2}at)×t)

将(③)代入(②):(s=[(v_t-at)+at-\frac{1}{2}at]×t)

合并一下:(s=v_tt-\frac{1}{2}at^2)

这也是一个关系式。

总结一下:每个公式都有各自的优势,依据已知的条件选择恰当的公式。

公式
需要的物理量(任意三个即可套用)
(s=\dfrac{v_0+v_t}{2}×t)
(s,v_0,v_t,t)
(s=v_0t+\frac{1}{2}at^2)
(s,v_0,a,t)
(v_t^2-v_0^2=2as)
(s,v_0,v_t,a)
(s=v_tt-\frac{1}{2}at^2)
(s,v_t,a,t)
(v_t=v_0+at)
(v_0,v_t,a,t)

四、匀变速直线运动的推论及应用。

详细见匀变速直线运动的推论,建议画图加深理解

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