多软件-模型线框&边面&半透明显示【腠理】
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作者:
@小白创作中心
多软件-模型线框&边面&半透明显示【腠理】
引用
CSDN
1.
https://m.blog.csdn.net/weixin_64625272/article/details/145975000
在3D建模过程中,切换模型显示模式是一项基础但重要的技能。不同的显示模式可以帮助建模师更好地查看模型的布线、纹理状态,甚至进行X光透视检查。本文将详细介绍4款主流3D建模软件(3Dmax、Maya、C4D、Blender)中如何切换线框模式、边面模式和半透明显示模式。
一、3Dmax
3Dmax(2023版):
- F3:线框模式,模型显示为线框,可以查看布线但不能查看材质纹理。
- F4:边面模式,显示模型的布线同时查看材质纹理。
- Alt+X:模型半透明显示,对于多个物体操作很有帮助。
二、Maya
Maya(2025版):
- 线框模式:字母上方数字键盘4或者点击图中红框图标。按5可以切换回着色模式。
- 边面模式:点击图中红框中的图标,或者使用Alt+5,这里的都是字母上方的数字键。
- 半透明显示:着色-X射线显示。
三、C4D
C4D(2023版):
- 在显示,默认着色显示N
A,边面显示NB,线框显示N~G。 - 或者使用快捷键,N键弹出各类着色设置选项,然后根据自己需要的显示效果按下对应的键,半透明显示是N+R,选中的物体为半透明。
四、Blender
Blender(4.2版):
- 线框模式与正常着色模式:可以在右上角的红框图标切换,也可以快捷键Z+4/6切换。
- 边面模式:右上角红框处,点击打开视图叠加层图框,几何数据下勾选线框,可以设置边的宽度和不透明度。
- 半透明模式:快捷键Alt+Z开&关。
希望每一份小小的帮助,都可以助力一个梦想!
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