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萤火突击武器测试攻略:从压枪到伤害衰减的全面指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

萤火突击武器测试攻略:从压枪到伤害衰减的全面指南

引用
1
来源
1.
https://m.gamedog.cn/games/a/3383130.html

《萤火突击》是一款备受玩家喜爱的射击游戏,其中武器的性能对游戏结果有着至关重要的影响。为了帮助玩家更好地了解和掌握各种武器的特性,本文将详细介绍在游戏中如何通过靶场测试来评估武器的强弱。

在《萤火突击》的靶场中,玩家可以不消耗武器耐久和子弹,尽情尝试不同的武器、子弹和配件,以便在对局中更熟悉每把枪的特性。以下是推荐的武器测试流程:

步枪/冲锋枪压枪测试

分别在10米、20米、30米这三个距离进行开镜射击,测试稳定性变化,并适当调整配件以增加枪械的稳定性。实战战斗基本都发生在30米以内,所以还需要测试10米和20米的腰射稳定度。装不装镭射的区别非常大,建议两种情况都试一下,可以得出适合腰射的距离。以P90为例,如果不安装镭射,15米以外就需要开镜射击了。

步枪/冲锋枪伤害衰减测试

以MP5为例,有效射程大约为35米,因此将假人设置在30米外,一边射击一边后退,测试30到50米的伤害衰减。通过详细计算可以得出结论,比如MP5射击50米外的敌人,无论是伤害还是稳定性都很难与携带步枪的敌人对枪。

衰减前伤害:

衰减后伤害:

子弹穿甲与伤害测试

不同武器、不同等级的子弹伤害是不同的,这在子弹的详情页面上有描述。许多低级子弹伤害很高,可以测试打腿造成的伤害量,对比破甲需要的子弹量来决定对战情况。在穿甲的情况下,需要对比命中头部和身体的伤害区别。高甲杀手类别的子弹情况不同,高价杀手在未穿透护甲时并不造成命中头部伤害。

狙击枪伤害测试

狙击枪的伤害测试主要是命中头部和命中身体的伤害区别。在破甲的情况下,如果是栓狙,一般两枪身体可以击败对手;如果是连狙,则可能需要三枪以上。如果穿甲后命中的是头部,一般狙击枪都可以一发带走。连狙击枪除了进行伤害测试,还要看射击的稳定性,这一点尤其重要,点射时弹道稳,射击命中率高就更适合中长距离作战。

狙击枪测试时的瞄准镜一般选用THEG-8倍瞄准镜,用来熟悉射击距离,或者使用Otech4-8倍瞄准镜,实时调整倍率练习枪法。

最后需要强调的是,靶场是非常重要的测试场所。在对局中无法肆意测试枪支,靶场提供了测试每一把武器手感和作战能力的宝贵机会。

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