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CityGML 3.0:城市地理信息建模与交换的新标准

创作时间:
作者:
@小白创作中心

CityGML 3.0:城市地理信息建模与交换的新标准

引用
1
来源
1.
https://www.ogc.org/zh-CN/publications/standard/citygml/

CityGML 3.0是城市地理信息领域的重要标准,它不仅定义了虚拟三维城市模型的表示、存储和交换方式,还提供了与建筑信息模型(BIM)的深度集成能力。本文将详细介绍CityGML 3.0的主要功能、优势及其在智慧城市和数字孪生中的应用。

CityGML

该标准定义了虚拟三维城市模型的表示、存储和交换的概念模型和交换格式。

概述

  • CityGML 标准定义了虚拟 3D 城市模型的表示、存储和交换的概念模型和交换格式。它有助于将城市地理数据集成到智能城市和城市数字孪生的各种应用中,包括城市和景观规划;建筑信息模型 (BIM);移动电信;灾害管理;3D 地籍;旅游;车辆和行人导航;自动驾驶和驾驶辅助;设施管理;以及能源、交通和环境模拟。

CityGML 3.0 是 1.0 和 2.0 版本的演进 CityGML. 虽然以前的版本标准化了 GML 交换格式, CityGML 3.0 标准化了底层信息模型,并可以通过包括 GML 在内的多种技术实现。 CityGML 3.0 概念模型标准描述了用于表示 3D 城市对象的通用语义信息模型。该模型的主要功能是定义人类对建模数据对象的解释以及它们的几何表示和关系。因此 CityGML 3.0 概念模型为集成、存储和交换 3D 地理空间数据提供了一个框架。

CityGML 3.0 允许以 GML/XML 格式对数据进行编码,也可以以 JSON 或数据库模式进行编码。与以前的版本相比,其他优势包括与 BIM 的集成度大大提高、能够以不同的细节层次 (LOD) 表示室内空间、支持传感器和模拟提供的动态数据,以及能够使用模型驱动架构工具将信息模型扩展到应用领域扩展。

GML 编码 CityGML 3.0 已可供实际使用。相应的 XML 架构文件可从此处下载: https://github.com/opengeospatial/CityGML-3.0Encodings/releases
A CityGML 3.0 GML编码规范文档正在制定中,并将在适当的时候作为单独的编码标准发布。

尽可能多的数据集同时使用 CityGML 1.0 和 2.0 已经创建并正在使用,这些规范不会被弃用。但是,现有数据可以升级到 CityGML 3.0.

本文原文来自ogc.org

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