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一个仅花1万宣发的游戏,在两周内创收近500万

创作时间:
作者:
@小白创作中心

一个仅花1万宣发的游戏,在两周内创收近500万

引用
搜狐
1.
https://m.sohu.com/a/782276635_116126/?pvid=000115_3w_a

导读:国产游戏工作室零创游戏开发的文字冒险游戏《饿殍:明末千里行》在Steam平台取得亮眼成绩,首月销量达23.4万份,好评率高达96%。这款仅花费1万元宣发费用的游戏,凭借其独特的游戏内容和精良的制作质量,在两周内创收近500万元,成为国产游戏在海外平台取得成功的重要里程碑。

他相信“内容为王”

明朝崇祯五年(1632年),明朝已进入末期,各地战乱不断,李自成、吴三桂等农民起义军已占据大部分明朝疆土,在北边的清军铁骑也在一路向南,战乱加上全球性的气候变暖,导致饥荒不断,历史记载此时“大旱、大蝗、大饥、大乱,人相食。”

4月23日,上线Steam的零创游戏新作AVG(文字冒险游戏)《饿殍:明末千里行》的剧情就由此展开:玩家将扮演名叫“良”的盗匪,和同伴“舌头”接到了运送满穗、琼花、红儿和翠儿四名女孩从华州城至洛阳城给一只“豚妖”食用。在途中根据玩家不同的选择导向不同的结局。

根据零创游戏官方5月22日发布的消息,《饿殍:明末千里行》首月销量23.4万,好评率96%。这个成绩在《饿殍:明末千里行》的论坛上被玩家称作零创游戏的里程碑。

零创游戏诞生于2020年,早在第一款AVG游戏《葬花:暗黑桃花源》发行后就迎来过一波关注。当时,《葬花:暗黑桃花源》上线Steam首周获得了25000份销量,好评率97%,是国产Galgame在Steam口碑和销量最高的几部作品之一。

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