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Godot开源游戏引擎发布4.4版本!支持 .NET 8.0

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Godot开源游戏引擎发布4.4版本!支持 .NET 8.0

引用
1
来源
1.
https://m.php.cn/faq/1251259.html

Godot游戏引擎最新版本4.4现已正式发布,带来了多项性能提升和新功能。此次更新整合了Jolt Physics物理引擎,并支持UberShader以显著减少卡顿现象。以下是本次更新的主要亮点:

主要更新

  • Jolt Physics引擎集成:此前作为扩展的Jolt Physics现已成为Godot引擎的核心组件,为开发者提供更便捷高效的物理模拟。

  • UberShader支持:UberShader的引入有效降低了渲染负担,提升游戏运行流畅度。

  • 增强型编辑器:游戏内交互式编辑功能得到改进,Android编辑器也新增了对XR设备的支持。

  • 其他改进:包括3D物理插值、AgX色调映射、引擎性能优化,以及对Linux平台设备摄像头的支持(此前已支持macOS和iOS)。

  • .NET 8.0支持:Godot更新至.NET 8.0,进一步增强.NET脚本的支持能力。

  • Betsy纹理压缩器支持:集成Betsy纹理压缩器,加快纹理导入速度。

Godot 4.4 版本的发布为开发者带来了更强大的工具和更流畅的游戏开发体验。

本文原文来自php.cn

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