Cultist Simulator进阶攻略:密教模拟器资料查询大全
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Cultist Simulator进阶攻略:密教模拟器资料查询大全
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《Cultist Simulator》是一款深度策略游戏,玩家需要在游戏中建立和管理一个秘密教派。本文将为你提供详细的进阶攻略,包括成就完成、查询资料、梦境获得、探索属性、仪式与召唤、信徒、梦境相关、和教徒对话、总部、三阶技能升四阶、知识合成、探索收获等内容。
基础攻略
全成就完成,分享一下自用的查询资料。
进阶攻略
1. 梦境获得
2. 探索属性
3. 仪式与召唤
4. 信徒
(括号内为谈恋爱需要的欲望)
- 蛾属性:波特(变化)、西尔维娅(变化)、伊莎贝特(变化);
- 心属性:里奥(变化)、克罗薇特(变化)、多萝西(变化);
- 灯属性:思雷(启蒙)、“教皇”克里夫顿(启蒙)、卡特·卡罗(启蒙);
- 铸属性:莱德劳(力量)、崔斯坦(力量)、万查妮(力量);
- 冬属性:维奥莱特(感觉)、奥克莱尔(启蒙);
- 杯属性:芮妮拉(感觉) 、萨利巴(感觉);
- 刃属性:艾尔里奇(力量)、萝丝(感觉)、维克多(感觉);
- 启属性:内维尔(启蒙)、伊妮德(启蒙)。
5. 梦境相关
- 热情+2阶或更高灯/启/蛾之知识=林地;
- 林地+4阶或更高灯/启/冬之知识=纯白之门;
- 纯白之门+欲望=雄鹿之门的谜题;
- 雄鹿之门的谜题+6阶知识(每局不同)=雄鹿之门:通晓者+理性;
- 雄鹿之门:通晓者+8阶或更高灯之知识/8阶或更高杯之知识/8阶或更高启之知识=蜘蛛之门;
- 蜘蛛之门+10阶或更高灯之知识/10阶或更高刃之知识/10阶或更高启之知识=孔雀之门。
获取资源方法:
- 林地+热情;
- 纯白之门+健康;
- 雄鹿之门+理性;
- 蜘蛛之门+囚犯
- 孔雀之门+迷途之镜(需修复)/守夜人之镜(需修复)/锁门之钥(无需修复)。
雄鹿之门谜语的内容和答案如下:
- "What are the words who make sacrifice sweet?" A Delightful Sacrament(6级圣杯传说Grail杯)
- "What may be lost?" An Ecdysiast's Parable (6级飞蛾传说Moth)
- "What must open, before this Way opens?" A Consent of Wounds(6级锁传说Knock)
- "Where is mercy found?" An Unmerciful Mantra(6级灯笼传说)
- "Where is the queen who was not born?" A Forgotten Chronicle(6级秘密历史Secret History)
6. 和教徒对话
和教徒对话之后会出现一个框,让你把对话的主题放进去。如果一个任务没有明确的目标(比如绑架陌生人,打钱之类的),只需要把你的教会卡作为这个任务的主题即可,否则要把相关人物/证据的卡片作为主题。不同教徒的能力决定了他们擅长处理的事情。所有教徒执行任务的成功率=他的相关属性等级*10%,所以exalted的使徒一定能成功完成任务,Moth毁灭证据除外,10级也可能会翻车(我未测试过,听说是这样的)。如果任务失败,教徒有几率死亡,但不是100%会死。具体来说:
- 边缘(或者译为刀刃)属性(Edge)可以让他们去杀探员或者你的老板(需要把你的相关工作卡放进去)。成功可能得到尸体(60秒后变成恶名),也可能得到囚犯(600秒后变成尸体)。一定会产生一个恶名。
- 圣杯(Grail杯)属性的教徒可以帮你***小朋友,成功的话一定得到一个囚犯。不管成功与否会产生一个恶名。
- 锻造(Forge锻造)属性的教徒可以为你打造钱或者神秘代币。不是10级有几率失败,会死。Forge锻造属性在探险时很有用,不建议拿不是10级的教徒去冒险打钱。
- 心脏(Heart)属性的教徒可以为你消除名声卡,先拿教会卡作为主题交谈后,他会随机吸走一张你有的名声卡,可能是神秘,可能是恶名,甚至可能是尸体(尸体也有名声属性)。30秒后如果成功这张名声卡会消失。失败则不会,但是这个任务就算失败教徒也一定不会死亡,所以可以放心地用。
- 锁(Knock)属性的教徒可以为你偷东西,有几率获得财物和道具(未确认)。失败可能会死,可能不会。
- 飞蛾(Moth)属性的教徒可以为你消灭证据,把证据作为谈话的主题即可。据说10级Moth(发Moth教然后把Moth属性的教徒升两次级得到)执行任务也有几率失败。不过这也很合理毕竟如果能100%消灭证据实在是影响平衡性,使得探员完全构成不了威胁了。失败的话,100%教徒会死。
- 灯笼(***)属性的教徒可以帮你获得各种类型的影响卡。非常没用,因为是随机的,等级一般也不高,完全比不上你从梦境里捞到的影响卡,所以我才觉得灯笼的教徒很垃圾……如果失败,教徒会变成疯子,60秒后自动消失。
- 冬天(Winter)属性的教徒也是杀人,但是不会产生囚犯,结果必定是尸体。注意冬天属性的教徒杀的是陌生人,而不是刀锋那样的指定目标。
注意:除了Heart属性的教徒以外,其他所有教徒执行任务失败的时候都有几率会死掉!
和教徒谈话的主题还可以是理性和热情,有可能会导致某个随机事件发生,其结果为产生一个坐立不安。
7. 总部
新总部=探索+某空荡荡的地点(探索1级地点完毕后获得)+临时总部
新总部特效:
- 探索+昏暗的仓库=吸收名声卡+2级铸造影响
- 探索+寺庙=吸收名声卡+2级灯影响
- 探索+医院=吸收名声卡+2级钥匙影响
8. 三阶技能升四阶
1)理智:
- 入迷=高深的思维(灯/钥匙-明透)
- 恐惧= 静默的厚重(历史/-专注)
2)健康: - 完美体魄=心/杯/蛾-优雅
- 无敌体魄(刀/锻造-强力)
3)热情 - 洞开的灵魂-钥匙/杯-愚昧
- 永无止境=心/蛾-非理性
其中理智的两个技能,可以在知识合成的时候分别替代入迷和恐惧
9. 知识合成
蛾子=>灯笼=>锻造=>边缘=>冬天=>心脏=>圣杯=>蛾子
转化传说卡就是指在合成的过程中用别的类型的传说卡替代本类型的传说卡,比如4级的蛾子和4级的灯笼可以合成6级的灯笼。注意顺序,必须先放蛾子卡再放灯笼,否则不能合成。
10. 探索收获
OTZ没法发表格……
截图吧
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