豪掷100万打造《添命人》:一款特别的《黑神话:悟空》衍生作
豪掷100万打造《添命人》:一款特别的《黑神话:悟空》衍生作
《黑神话:悟空》作为国产游戏的标杆之作,其衍生作品《添命人》以独特的游戏玩法和美术风格吸引了大量玩家关注。本文将为您揭示这款耗资100万人民币制作的免费游戏背后的故事。
一款特别的《黑神话:悟空》衍生作
在《黑神话:悟空》正式上线的第230天,尽管游戏热度已逐渐消退,但其衍生作品《添命人》却悄然走红。这款游戏由"崛起力量"工作室开发,采用了时下流行的HD2D风格,画面质感出色,与部分买断制游戏相比也毫不逊色。
作为一款横版ARPG游戏,《添命人》继承了《黑神话:悟空》的许多玩法元素,玩家需要操纵"添命人"重走西游之路,通过装备、天赋等系统养成角色,挑战熟悉的BOSS。游戏中的BOSS战设计颇具挑战性,需要玩家精心操作。
跨界联动与互联网文化融合
与其他游戏不同,《添命人》在内容创作上大胆融入了当下热门的互联网文化元素。例如,在B站百大UP主"峰哥亡命天涯"遭遇绑架事件后,游戏迅速推出了一个名为"强哥"的BOSS供玩家挑战,并添加了拯救峰哥的剧情。类似地,当柯洁在韩国LG杯遭遇不公待遇时,游戏也新增了"爱举手的大Bian"这一角色供玩家挑战。
这种跨界联动不仅增加了游戏的趣味性,也让玩家感受到了制作团队的诚意。虽然这些内容与《黑神话:悟空》的严肃考据不同,但它们为游戏注入了独特的趣味性,让玩家在体验游戏的同时也能感受到制作团队的用心。
费心费力费钱的营销策略
令人好奇的是,为什么一个无法进行商业售卖的衍生作品会投入如此巨大的成本?答案在于"崛起力量"工作室的长远规划。在开发《添命人》之前,这个二十几人的团队并没有太多代表作,B站粉丝寥寥无几。但通过《添命人》这个项目,他们成功吸引了超过30万粉丝的关注。
更令人惊讶的是,这100万人民币的投入并非仅仅为了吸引眼球。"崛起力量"工作室还有《测试英雄》和《沃尼米尔》两款游戏在开发中。《测试英雄》同样是一款HD2D横版ARPG游戏,而《沃尼米尔》则是一个描绘中土世界冒险故事的作品。通过《添命人》的开发,团队积累了宝贵的技术经验,为后续作品打下了坚实的基础。
对独立游戏开发的启示
《添命人》的成功为独立游戏开发者提供了一个新的思路:在完成自我表达的游戏创作前,可以先通过已有技术力开发一款具有互联网属性的作品来提升知名度。当然,这种模式需要开发者仔细权衡投入与回报,但至少对于玩家来说,他们乐于看到更多这样的"DEMO作品"。
正如一位玩家所说:"你要敢免费,我就敢玩。"这种开放的态度也为独立游戏开发者提供了更多的可能性。