为何用黑人武士当主角?育碧创意总监:想制作一位“我们的武士”
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为何用黑人武士当主角?育碧创意总监:想制作一位“我们的武士”
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在育碧最新发布的《刺客信条:影》预告片中,首次亮相的黑人武士角色“弥助”和日本女忍者“奈绪江”引起了玩家的极大兴趣。游戏创意总监Jonathan Dumont在接受日本媒体Fami通专访时,详细解释了角色设定背后的创意考量。
创意总监Jonathan Dumont解释说,团队在创作主角时首先寻找的是“我们的武士”,意即一名非日本人的角色。而弥助不仅是一名融入日本社会的黑人武士,还与葡萄牙人共同抵达日本,他的故事与日本当时所面临的危机紧密相连。Dumont认为,通过弥助的经历,玩家能够以新颖的方式探索并体验日本,并发现日本的多样性。
Dumont补充道,弥助不仅是一名融入日本社会的武士,还拥有许多玩家可能不熟悉的独特观念,这使得故事更加引人入胜。游戏将逐步展开他的经历,以此吸引玩家的兴趣。
关于女主角“奈绪江”的虚构性,Dumont表示,对于北美玩家来说,忍者和农民的起源并不为人所熟知。因此,团队选择创造一个神秘的伊贺女忍者角色。尽管考虑过使用历史人物,但为了增强神秘感,最终决定创造奈绪江这一角色。
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