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手写GG.Lua脚本:从零开始的编程之旅

创作时间:
作者:
@小白创作中心

手写GG.Lua脚本:从零开始的编程之旅

引用
CSDN
9
来源
1.
https://blog.csdn.net/My_emdebed/article/details/1584575
2.
https://blog.csdn.net/weixin_43679037/article/details/123979623
3.
https://www.baidu.com/sf/vsearch?pd=xsp&tn=vsearch&from=844b&sa=vs_rs_xsp&word=RLGG%E4%BA%91%E9%AA%8C%E8%AF%81%E5%8D%A1%E5%AF%86%E7%B3%BB%E7%BB%9F&atn=index&ms=1
4.
https://ask.csdn.net/questions/7891185
5.
https://blog.csdn.net/oChunChunYuDong12/article/details/109616199
6.
https://www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html
7.
https://www.cnblogs.com/byx1024/p/15833939.html
8.
https://wiki.luatos.com/luaGuide/index.html
9.
https://juejin.cn/post/6844903511990222855

Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主教大学的研究小组于1993年开发。它用标准C语言编写,编译后仅百余KB,非常适合嵌入到应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua支持面向过程和函数式编程,具有自动内存管理机制,并且只提供了一种通用类型的表(table),用它可以实现数组、哈希表、集合和对象等多种数据结构。

RLGG(ReLive Game Guardian)是一个基于GameGuardian的修改工具,支持Lua脚本编程。它允许用户通过搜索和修改游戏内存中的数值来实现各种游戏修改功能。RLGG提供了丰富的API,如gg.searchNumber用于搜索特定数值,gg.getResults用于获取搜索结果,gg.setValues用于修改内存值等。

在开始学习Lua脚本编程之前,让我们先了解一下Lua的基本语法和数据类型。

Lua语言基础

变量和数据类型

Lua支持多种数据类型,包括数字、字符串、布尔值、表、函数和线程。其中最常用的是数字和字符串。

数字可以是整数或浮点数,例如:

local x = 10
local y = 3.14

字符串用双引号或单引号括起来,例如:

local str1 = "Hello, World!"
local str2 = 'Lua is a powerful scripting language.'

表(table)是Lua中唯一的复合数据类型,可以用来实现数组、哈希表等多种数据结构。表的索引可以是数字或字符串,例如:

local arr = {1, 2, 3} -- 数组
local dict = {name = "Lua", version = "5.3"} -- 哈希表

控制结构

Lua支持常见的控制结构,如if语句、for循环和while循环。

if语句用于条件判断:

local x = 10
if x > 5 then
    print("x is greater than 5")
elseif x == 5 then
    print("x is equal to 5")
else
    print("x is less than 5")
end

for循环用于遍历序列:

for i = 1, 10 do
    print(i)
end

while循环用于条件循环:

local x = 1
while x <= 10 do
    print(x)
    x = x + 1
end

函数定义和调用

Lua中的函数可以像变量一样被赋值和传递。函数定义使用function关键字:

function add(a, b)
    return a + b
end

local result = add(3, 5)
print(result) -- 输出8

RLGG工具的使用

安装和启动RLGG

RLGG通常需要在Android设备上运行,你可以从GameGuardian的官方网站或GitHub仓库下载最新版本的APK文件进行安装。安装完成后,启动RLGG并确保它获得了root权限。

基本API的使用

RLGG提供了丰富的API来搜索和修改游戏内存中的数值。以下是一些常用的API:

  • gg.searchNumber(value, type, order, sign, start, end):搜索特定数值
  • gg.getResults(count):获取搜索结果
  • gg.setValues(values):修改内存值
  • gg.clearResults():清除搜索结果
  • gg.toast(message):显示提示信息

实战演练

修改游戏速度

让我们从一个简单的功能开始:修改游戏速度。这个功能通常涉及修改游戏中的时间流逝速度。

gg.clearResults()
gg.searchNumber("1.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.getResults(10)
gg.editAll("2.0", gg.TYPE_FLOAT)
gg.toast("游戏速度已修改为2倍")

这段脚本首先清除之前的搜索结果,然后搜索值为1.0的浮点数,获取前10个结果,并将它们全部修改为2.0,最后显示一个提示信息。

实现上帝视角

上帝视角功能通常需要修改游戏中的相机高度或视野参数。假设我们已经通过搜索找到了相机高度的内存地址,我们可以编写如下脚本:

gg.clearResults()
gg.searchNumber("100;200;300::25", gg.TYPE_FLOAT) -- 示例搜索模式
gg.refineNumber(500.0)
local results = gg.getResults(10)
if #results > 0 then
    for i, v in ipairs(results) do
        v.value = 500.0 -- 设置新高度
        v.freeze = true
    end
    gg.setValues(results)
    gg.toast("上帝视角已激活")
else
    gg.alert("未找到相机参数!")
end

这段脚本首先进行模糊搜索,然后精炼搜索结果,找到相机高度的内存地址并将其修改为500.0,实现上帝视角效果。

总结和进阶学习建议

通过以上学习,你已经掌握了Lua脚本编程的基础知识和RLGG工具的使用方法。但是要成为一名熟练的Lua程序员,还需要不断练习和深入学习。建议你:

  1. 多写代码:实践是学习编程的最好方式,尝试实现更多功能
  2. 阅读文档:深入学习Lua官方文档和RLGG API文档
  3. 加入社区:参与Lua和RLGG相关的论坛和社区,与其他开发者交流经验

最后,需要强调的是,虽然Lua脚本和RLGG工具可以用于游戏修改,但大多数游戏都禁止使用此类工具,违规使用可能导致账号被封。因此,请将所学知识用于合法和道德的目的,不要用于违反游戏规则或法律法规的行为。

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