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原神玩家热议:高效UI布局攻略

创作时间:
作者:
@小白创作中心

原神玩家热议:高效UI布局攻略

引用
知乎
9
来源
1.
https://zhuanlan.zhihu.com/p/629715620
2.
https://blog.csdn.net/wangchewen/article/details/120869840
3.
https://www.bilibili.com/read/cv2929517/
4.
https://wap.hxsd.com/information/9755/
5.
https://www.joyindie.com/articles/38300.html
6.
https://www.bilibili.com/read/cv11082286/
7.
https://news.17173.com/z/kfb/content/09022024/221324575.shtml
8.
https://www.ui.cn/detail/562887.html
9.
https://my.oschina.net/emacs_8661759/blog/16917318

《原神》作为米哈游推出的开放世界冒险游戏,以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法赢得了广大玩家的喜爱。然而,随着游戏内容的不断更新和玩家群体的扩大,游戏的用户界面(UI)设计也面临着越来越多的挑战。本文将从玩家体验的角度出发,探讨《原神》UI设计的现状、存在的问题以及未来可能的优化方向。

01

原神UI设计概述

《原神》的UI设计采用了典型的扁平化简约风格,整体界面清爽简洁,功能布局合理。这种设计风格与iOS系统的应用界面有诸多相似之处,体现了现代移动游戏UI设计的主流趋势。游戏中的按钮、图标和菜单都经过精心设计,既保持了视觉上的美观,又确保了功能的易用性。

然而,随着游戏内容的不断丰富,原有的UI设计开始暴露出一些问题。玩家在使用过程中遇到了诸多不便,这些问题不仅影响了游戏体验,也在一定程度上阻碍了新玩家的入门。

02

玩家关注的重点问题

1. 背包系统容量不足

随着游戏进度的推进,玩家需要收集的圣遗物、武器和其他道具越来越多。然而,《原神》的背包系统容量有限,特别是圣遗物背包,很容易达到上限。这导致玩家不得不频繁整理背包,甚至不得不放弃一些有价值的物品。虽然游戏已经对背包容量进行了优化,将上限提升至500,但这仍然无法完全满足玩家的需求。

2. 战斗中的误操作问题

游戏中存在一些设计上的不合理之处,比如在战斗过程中容易误触攀爬操作。这种误操作会打断玩家的战斗节奏,甚至可能导致战斗失败。特别是在联机模式下,如果队友不小心触发攀爬,可能会被其他玩家踢出队伍,影响团队协作。

3. 不合理的战斗机制

游戏中的一些设计显得不够合理,比如在战斗过程中可以随时做饭。虽然食物系统本身是一个有趣的设计,但在战斗中突然切换到烹饪界面,不仅打断了游戏节奏,也显得有些荒谬。此外,游戏中的食物种类繁多,很多时候根本用不完,这种设计显得有些多余。

4. 功能性不足

虽然《原神》的冒险手册中的“讨伐”功能在一定程度上方便了玩家寻找材料,但这个功能仍然存在诸多不足。比如,怪物追踪不全,只显示蒙德和璃月地区的怪物位置,后续地图中的相同怪物却无法显示。这种设计显然没有跟上游戏内容更新的步伐,给玩家带来了不必要的困扰。

03

UI设计最佳实践分析

从游戏UI设计的最佳实践来看,《原神》在很多方面都做得相当不错。界面布局合理,主次分明,重要的功能按钮都放在了易于触及的位置。视觉风格统一,色彩搭配舒适,图标设计简洁直观。特别是在动效和特效的运用上,游戏做得非常出色,既增强了视觉效果,又没有过度占用系统资源。

然而,从玩家反馈来看,游戏在一些细节设计上还有待改进。比如,应该增加更多的自定义选项,允许玩家根据个人习惯调整界面布局。重要操作应该有更明显的反馈提示,防止玩家因误操作而影响游戏体验。此外,游戏还应该更多地考虑无障碍设计,为色盲等特殊群体提供更好的游戏体验。

04

未来优化方向

针对玩家反馈的问题和UI设计的最佳实践,我们提出以下几点优化建议:

  1. 背包系统优化:进一步扩大背包容量,或者增加背包整理功能,帮助玩家更方便地管理物品。可以考虑引入物品堆叠功能,减少背包占用。

  2. 战斗系统优化:重新设计战斗中的操作逻辑,避免误触攀爬等无关操作。可以考虑增加操作确认机制,防止玩家因误操作而影响战斗。

  3. 功能整合与优化:对一些重复或不必要的功能进行整合,比如战斗中的烹饪功能可以考虑取消或优化。同时,完善讨伐功能,确保所有地图的怪物位置都能准确显示。

  4. 增加自定义选项:允许玩家根据个人习惯调整界面布局,比如调整按钮位置、改变图标大小等。这将大大提升游戏的易用性。

  5. 强化反馈机制:在重要操作时增加明显的视觉和听觉反馈,帮助玩家更好地理解游戏状态。比如,在获得重要道具时增加动画效果,在操作错误时给出提示音。

  6. 考虑无障碍设计:为色盲等特殊群体提供专门的视觉模式,确保所有玩家都能享受游戏乐趣。同时,增加字体大小调节功能,方便不同视力的玩家。

通过这些优化,相信《原神》的UI设计将更加完善,玩家的游戏体验也将得到显著提升。我们期待米哈游能够听到玩家的声音,不断改进游戏设计,让《原神》成为一款更加优秀的游戏。

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