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《异形:盗贼入侵》(第 1 部分)评论 – 令人难以置信且身临其境

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《异形:盗贼入侵》(第 1 部分)评论 – 令人难以置信且身临其境

引用
1
来源
1.
https://acropm.com/zh-CN/game/elene/reviews/ps5-reviews/2024/12/19/alien-rogue-incursion-part-1-review-incredible-and-immersive/

《异形:盗贼入侵》是为VR平台量身打造的官方《异形》游戏,它将玩家带入一个充满紧张感和恐怖氛围的废弃星球。游戏结合了潜行、恐怖和动作元素,通过出色的音效和视觉效果,为玩家提供了一个沉浸式的体验。

我永远不会厌倦《异形》系列。无论是电影还是游戏,异形及其近乎永恒的设计都有其独特之处。无论你是观看它在空间站中追逐一个人几个小时,还是看着他们被一群顽强的海军陆战队员砍倒,甚至在电子游戏中自己杀死他们,异形都是多才多艺的。令人惊讶的是,我们之前从未有过专门为 VR 打造的官方《异形》游戏。 《异形:盗贼入侵》就是这样。虽然它还没有达到在此之前,它是一款极其可靠的《异形》游戏,只有通过 VR 呈现才能提升其档次。

《异形:盗贼入侵》发生在第一部电影的事件之后。玩家扮演祖拉·亨德里克斯(Zula Hendricks),一名目睹了这一切的殖民海军陆战队员,她正在调查废弃星球普丹上一名失踪士兵的失踪事件。在她值得信赖的机器人伙伴 Davis 01 的陪伴下,祖拉发现自己因着陆出错而被困在这个星球上。当然,异形也出没了空间站,加速了她逃跑的需要。这是一个简单的、几乎是致命的前提,任何对这个系列有粗略了解的人都会知道事情的进展。

虽然《Rogue Incursion》直接引用了《Isolation》中的角色,但热心的粉丝也会认出来自其他地方的 Zula 和 Davis 01。自 2017 年以来,这对搭档已经出现在多部漫画中,因此看到他们俩再次踏上冒险之旅,对于《异形》的超级粉丝来说是非常值得的。话虽这么说,虽然两人之间的对话和玩笑中提到了他们过去的功绩,但《盗贼入侵》却有自己的特色。无论到目前为止是否有该系列的经验,您都可以轻松享受它。

话虽这么说,值得一提的是,《盗贼入侵》是继祖拉和她在普丹的事迹之后大概分为两部分的故事中的第一部分。虽然我在第 1 部分中所经历的一切在游戏玩法和长度方面都非常令人满意,但确实感觉《Rogue Incursion》正在打造一些以前在其他异形电影中从未见过的东西。虽然第 1 部分是所有现在常见的《异形》比喻的标准翻版,但游戏的悬念留下的问题多于答案。

但抛开情节不谈,《盗贼入侵》大量借鉴了《隔离》和《盗贼入侵》。提供一种自信地占据两者之间空间的体验。它有休息的时刻,可以毫不费力地营造紧张气氛,但它也不害怕向祖拉投掷一波又一波的敌人,以利用她的战斗能力。这是潜行、恐怖和动作的合理组合,即使到最后,开发者需要从我们非常熟悉的牌组中玩更多的牌。

《Rogue Incursion》的主要目标最终变成了逃离 Purdan,而这款游戏确实让你为之奋斗。不过,不要犯任何错误; 《Rogue Incursion》是一款类似于《Rogue Incursion》的单人恐怖游戏,其中融入了《生化奇兵》等游戏的微妙之处。这不是一款 Rogue-like 游戏。在故事允许的情况下,你可以在普丹的设施中自由漫游,并且必须从一个区域移动到另一个区域,修理设备并寻找装备来帮助你进步。

祖拉本人像其他 VR 主角一样进行控制。默认情况下,她可以像其他 VR 游戏一样进行快速旋转,不过也有一些选项可以让游戏控制像传统的平板 FPS 一样。祖拉可以做典型主角能做的一切——奔跑、闪避、攻击,甚至在跑出某些边缘时自动跳跃。每件装备在祖拉(以及你的)身体上都有一个位置。例如,越过左肩去抓一把猎枪。一旦您了解了所有东西的位置,就可以轻松地在它们之间快速切换,尤其是在交火中。有多种改变机身高度和宽度的选项,因此各种身材的玩家都可以舒适地享受它。

我很快就会谈到战斗,但《Rogue Incursion》的探索感觉让人想起最近重制的《死亡空间》,甚至。在普丹的整个过程中,你会慢慢发现新的装备,这些装备可能会让你打开推动故事发展的大门或地点。然而,回去会给你带来更多资源。虽然这是你唯一会遇到的事情,因为《Rogue Incursion》没有任何统计数据需要改进,但也有一些传说故事可供发现。不过,这一发现的满意度无疑取决于你对《Rogue Incursion》情节的兴趣程度,而且由于游戏处理战斗的方式以及你遇到异形的方式,回溯确实感觉效率低下。

在 Rogue Incursion 中,你要对抗的主要敌人是异形。它们是整个游戏中始终隐现的威胁,以一种感觉公平但有时令人筋疲力尽的速度动态地生成到设施中。通常,您会通过运动探测器发出的蜂鸣声通知您他们在附近,尽管有时您会听到他们的脚步声经常在您身后甚至在您上方。他们不会像来自隔离的外星人那样神奇地传送,尽管他们也没有那么强大。一方面,《盗贼入侵》中几乎没有任何区域是安全的,这有助于保持高度紧张;另一方面,我可以看到经验不足的玩家如果迷路也会耗尽所有弹药。

祖拉与异形的经历大概是模仿玩家的,所以虽然我很欣赏,出于故事原因,异形没有在这里得到华丽的介绍,但这确实感觉像是一个错失的机会。话虽这么说,尽管我对这个系列有着长期而丰富的经验,《Rogue Incursion》中的异形还是可怕的。虽然它们下降得很快,但它们却非常狡猾。我无法告诉你有多少次我转身看到一个人向我走来,然后彻底拉屎了自己。游戏中充满了这样的时刻,这证明了异形人工智能的实力。我更喜欢这种紧张感,而不是你在 VR 游戏中经常看到的更有脚本性的跳跃恐惧,尽管这确实意味着我想说《Rogue Incursion》没有像《生化危机 7》这样的游戏甚至《村庄》中臭名昭著的房屋部分那么可怕。

话虽这么说,我在《Rogue Incursion》中经历的其中一个时刻,大约在中途,给了我很大程度的恶心,以至于我在耳机中闭上了眼睛,尽管我猜这是否适用于你将取决于这个系列让你感到害怕的是什么?我以前从未在 VR 游戏中感受到过这种感觉,所以在《Rogue Incursion》中必须提到这一点。

一旦一切都齐心协力,《Rogue Incursion》的表现就相当不错了。从我启动游戏的那一刻起,我就被吸引到了 Purdan 的世界里,并真正投入到让 Zula 离开这个星球。目标的多样性相当不错,尽管到了最后,有些目标确实感觉有点填充,以帮助游戏超过十个小时。然而,即使你在 Purdan 上花费了更多的时间并且几乎记住了这些设施,游戏也会让你重新访问这些区域感觉不同的。

从演示的角度来看,《异形:盗贼入侵》看起来非常棒。虽然它的艺术指导不如《异形:隔离》那么强大,但该游戏仍然很好地捕捉了原版电影所具有的复古未来主义风格。每个区域都感觉注入了很多心思和细节——冷空气从通风口涌出,蒸汽从故障设备中喷出。电脑在本已强烈而喜怒无常的灯光下闪烁着柔和的光芒。所有这些结合在一起,帮助建立了一个真正感觉像是地狱般的世界,而且速度也很快。异形看起来也很出色,尽管你遇到的其他人类看起来比游戏中的其他人更粗糙。

游戏的强大表现力与一些令人难以置信的声音设计相得益彰。当运动扫描仪没有发出蜂鸣声时,经常可以听到异形抓挠它们奔跑的表面,靠近时发出嘶嘶声,甚至在它们吃人时发出嘎吱声。空间站本身也不断发出噪音,让你怀疑远处的噪音是敌人还是设备故障。萨拉·巴罗内 (Sara Barone) 的原创配乐进一步增强了对声音设计的如此出色的奉献精神,该配乐使用了意想不到的乐器来完美模仿杰里·戈德史密斯 (Jerry Goldsmith) 为原版电影创作的不祥配乐。这是一款听起来很棒的游戏,即使战斗轨迹随着时间的推移而变得重复。

因此,当《异形:盗贼入侵》的片尾字幕滚动时,我很感兴趣。这款游戏的内涵远远大于各个部分的总和,它采用了常见的《异形》比喻,并通过深思熟虑且令人满意的 VR 演示来提升它们。但我也觉得我已经看到了它提供的一切——从游戏玩法的角度来看,这感觉就像金发姑娘原则。没有太多的外星人,也没有太多的外星人,而是两者的完美平衡。我无法想象更多相同的内容会很有趣,因为它对熟悉的领域进行了多少翻版,但就目前而言,《Rogue Incursion》感觉节奏完美,而且我对《Rogue Incursion:第 2 部分》将如何展开感到好奇。不管怎样,我第一天就来了,因为这是你能获得的最棒的(官方)Alien VR 体验之一。

结论

《异形:盗贼入侵》将潜行、恐怖和动作融为一体,提供身临其境、令人满意的 VR 体验。虽然动态的异形人工智能会让玩家在整个运行过程中保持紧张状态,但可能会缺乏一些客观的多样性。无论如何,《异形》的恐怖和异形行动之间的游戏和平衡使其从头到尾都是一次引人入胜的《异形》体验。虽然《Rogue Incursion》可能达不到《Isolation》的高度,但它是一次令人印象深刻、大气磅礴的旅程,还有扣人心弦的悬念,让我对第二部分充满渴望。

积极因素

  • 棒的沉浸感和氛围
  • 持续紧张的气氛和敌人的存在
  • 快速而疯狂的战斗,完美平衡恐怖与动作

负面因素

  • 到最后有一些重复的目标
  • 选择性探索感到沮丧
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