移位操作符、位操作符和整型提升详解
创作时间:
作者:
@小白创作中心
移位操作符、位操作符和整型提升详解
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/2402_89035880/article/details/145663791
本文详细介绍了移位操作符、位操作符和整型提升的概念和使用方法。通过具体的代码示例和二进制运算的详细解释,帮助读者理解这些操作符的工作原理。
移位操作符
左移操作符( << )
左移操作符( << )的规则: 左边抛弃,右边补零
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
//00000000000000000000000000001010 -- 10的原码/反码/补码
int b = a << 1;
//a向左移动一位
//移位后
//00000000000000000000000000010100 -- 补码
//00000000000000000000000000010100 -- 原码
//b = 20
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
//a向左移动一位,但a的值不变
return 0;
}
右移操作符( >> )
右移操作符( >> )的规则: 逻辑右移、算术右移
1.逻辑右移: 左边用0填充,右边丢弃
2.算术右移: 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
右移到底是采用逻辑右移还是算数右移是取决于编译器的,
大部分编译器采用算术右移
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = -10;
//10000000000000000000000000001010 -- -10的原码
//11111111111111111111111111110101 -- -10的反码
//11111111111111111111111111110110 -- -10的补码
int b = a >> 1;
//a向右移动一位
//1.假设是逻辑右移
//01111111111111111111111111111011 -- 补码
//01111111111111111111111111111011 -- 原码
//可知b是一个非常大的正数
//2.假设是算术右移
//11111111111111111111111111111011 -- 补码
//10000000000000000000000000000101 -- 原码
//b = -5
printf("a = %d\n", a);
printf("b = %d\n", b);
return 0;
}
注意:对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = a << -1;//err
return 0;
}
位操作符
按位与( & )
按位与 &
对应的二进制位上,有0就是0,都是1才为1
int main()
{
int a = -8;
int b = 6;
int c = a & b;
//10000000000000000000000000001000 -- -8的原码
//11111111111111111111111111110111 -- -8的反码
//11111111111111111111111111111000 -- -8的补码
//00000000000000000000000000000110 -- 6的原码/反码/补码
//a & b 后
//00000000000000000000000000000000 -- c的原码/反码/补码
//c = 0
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
按位或( | )
按位或 |
对应的二进制位上,有1就是1,都是0才为0
int main()
{
int a = -8;
int b = 6;
int c = a | b;
//10000000000000000000000000001000 -- -8的原码
//11111111111111111111111111110111 -- -8的反码
//11111111111111111111111111111000 -- -8的补码
//00000000000000000000000000000110 -- 6的原码/反码/补码
//a | b 后
//11111111111111111111111111111110 -- c的补码
//10000000000000000000000000000010 -- c的原码
//c = -2
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
按位异或( ^ )
按位异或 ^
对应的二进制位上,相同为0,相异为1
int main()
{
int a = -8;
int b = 6;
int c = a ^ b;
//10000000000000000000000000001000 -- -8的原码
//11111111111111111111111111110111 -- -8的反码
//11111111111111111111111111111000 -- -8的补码
//00000000000000000000000000000110 -- 6的原码/反码/补码
//a ^ b 后
//11111111111111111111111111111110 -- c的补码
//10000000000000000000000000000010 -- c的原码
//c = -2
printf("c = %d\n", c);
return 0;
}
按位异或的特点
a ^ a == 0
0 ^ a == a
a ^ b == b ^ a 支持交换律
按位取反( ~ )
按位取反 ~
0变为1,1变为0
int main()
{
int a = -1;
int b = ~a;
//10000000000000000000000000000001 -- -1的原码
//11111111111111111111111111111110 -- -1的反码
//11111111111111111111111111111111 -- -1的补码
//按位取反操作后
//00000000000000000000000000000000 -- b的原码/反码/补码
//b = 0
printf("b = %d\n", b);
return 0;
}
整型提升
整型提升
1.有符号整数提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的,提升的时候高位补符号位
2.无符号整数提升,高位补0
int main()
{
char a = 127;
//00000000000000000000000001111111 int类型的127的原码/反码/补码
//01111111 -> a的原码/反码/补码 截断后
//截断的原因:char类型是8个bit位,32个bit位放不下,所以要截断
char b = 5;
//00000000000000000000000000000101 int类型的5的原码/反码/补码
//00000101 -> b的原码/反码/补码 截断后
char c = a + b;
//整型提升
//char在vs编译器上默认是signed char 所以高位补符号位
//00000000000000000000000001111111 -> 整型提升后的a的补码
//00000000000000000000000000000101 -> 整型提升后的b的补码
//00000000000000000000000010000100 -> 相加后的补码
//10000100 -> c的补码 截断后
printf("%d\n", c);
//%d打印c的值 打印的是signed int 类型,c要整型提升,高位补符号位
//11111111111111111111111110000100 -> 整型提升后的补码
//10000000000000000000000001111011
//10000000000000000000000001111100 -> 原码
//-124
return 0;
}
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