基于游戏的学习简介
基于游戏的学习简介
基于游戏的学习(GBL)是一种创新的教学方法,它将游戏的乐趣与教育目标完美结合。本文将为您详细介绍GBL的概念、心理学基础以及如何在教学中有效应用这一方法。
什么是基于游戏的学习?
你可能已在教学中使用基于游戏的学习(GBL),或者 GBL 可能是一个新的概念。GBL 是一种教学方法,它使用“通过游戏学习”来提供教学,使用游戏作为教育工具(Wu et al., 2012)。这些游戏可以是数字游戏,也可以是非数字游戏。这种方法可能非常强大,将游戏的乐趣和参与度与传统课程的特定学习成果相结合。
基于游戏的学习的心理学基础
基于游戏的学习的动机心理学使学生能够(Pho & Dinscore, 2015)以有趣和动态的方式与教育内容进行交互。
当我们了解《我的世界》教育时,我们将重点介绍令人兴奋的基于数字游戏的学习世界,(DGBL),其中数字游戏是主要的教学工具。GBL(尤其是 DGBL)的真正本质在于在游戏玩法和特定学习成果的成就之间取得完美平衡。这种平衡行为类似于走钢丝绳:向明确的学习目标走得太多,你不妨进行传统的课程,错过基于游戏的学习的独特优势。但是,如果游戏玩法占主导地位,体验可能会变得无法与典型的娱乐视频游戏区分开来。
如何正确理解基于游戏的学习
要理解的一个关键点是,基于游戏的学习,无论是通过《我的世界教育》还是任何其他平台,都不应仅仅被视为那些周五下午下雨的课堂、与年轻学生的黄金时间,或者确保当代课老师在场时保持安静。这不是要让学生保持忙碌或安静。它是一种功能强大的学习策略,旨在支持和增强特定的学习成果,丰富你已经提供的课程和教学实践。
Minecraft Education如何支持基于游戏的学习
导航这一点可能很有挑战性,但 Minecraft Education 旨在支持这种平衡。游戏及其附带资源的结构旨在无缝集成游戏玩法和学习成果。无论是通过游戏本身还是《我的世界》教育网站上提供的教育材料,教师都有能力保持这种微妙的平衡,而不会影响任何一个方面。
本文原文来自微软官方文档