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Blender快捷操作指南

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Blender快捷操作指南

引用
1
来源
1.
https://www.cnblogs.com/Biiigwang/p/18132350/blender-fast-operation-tjqpu

Blender是一款功能强大的3D建模和动画软件,掌握其快捷操作可以显著提高工作效率。本文详细介绍了Blender的各种快捷键和操作方法,包括窗口显示、视图切换、坐标变换、复制物体、模式切换、shader混合、3D游标设置、时间轴调整、关键帧插入等。对于Blender用户来说,这些快捷键和操作方法都是非常实用的信息。

快捷键

最大化显示窗口

Ctrl + space(空格键)

注意:macos与默认切换输入法快捷键冲突,如果需要保留blender快捷键的话,可以在
系统-键盘-快捷键-输入法
中关闭系统快捷键,关闭之后使用
CapsLK(切换大小写键)
键切换输入法。

四视图

Ctrl + Alt + Q

加Ctrl是底 后 左
数字键9 视图反转
2,4,6,8小角度移动模型

切换视图

Alt/Option + 鼠标中键上下左右移动

视图拼图

~

可以调出视图拼图

将视图聚焦到选中的物体上

~

调出拼图后按
3
键,或者选中
View Selected
即可将视图聚焦到说选中的物体,即将其放在画面中心

坐标变换

  • G
    移动物体
    • x
      ,
      y
      ,
      z
      在指定轴方向移动
      R
      旋转物体
      G+鼠标中键

缩放

  • s
    鼠标控制缩放
  • sx
    ,
    sy
    ,
    sz
    在不同轴上缩放
  • Ctrl+A
    ->
    scale
    应用缩放,一般使用
    tab
    全选物体后进行

重置变换

Alt + G
重置位移
Alt + R
重置旋转
Alt + S
重置缩放

边线倒角

Cmd+B
边线倒角 滚轮+分段数

线条选择

2
进入线条选择模式(
1
是点,
3
是面)
左键单击
选择线条
Shift
追加选择线条
Shift+Option
选择与第一次选择线条构成的同一个面上所有线

复制物体

Shift+D

透视视图

Option+Z
Toggle X-Ray

应用界面

cmd + A

模式切换饼图

默认设置下
Tab
键可以切换
Object Mode(物体模式)

Edit Mode(编辑模式)
,通过偏好设置打开拼图功能,设置方法如下
设置成功后
Tab
即可打开模式饼图。

混合shader

Contorl + Shift + 右键
将两个shader混合

标注

D + 左键
添加注释
D + 右键
擦除注释

查看物体局部坐标系

  • 方法1: 点击物体,选中局部坐标系,点击
    Move
    工具,就会在窗口出现坐标

    如果需要在
    Move
    模式外显示坐标轴,需要在
    Viewport Gizmos
    中勾选
    Move
  • 方法2:
    点击物体,点击
    Object属性 -> Viewport Display -> 勾选 Axes
    也会出先坐标轴

3D视图导航饼菜单

~

工具栏

T
3D工具,左侧
N
右侧工具

3D游标

设置3D游标位置

Shift + 鼠标右键
或者点击左侧工具栏中的
,可以放置3D游标位置

打开3D设置转盘

Shift + S
打开3D游标设置转盘

调整时间轴范围

Ctrl + 鼠标中键拖动
,上下拖动调整y轴,左右拖动调整x轴

关键帧

  • I
    插入关键帧
  • K
    根据属性插入关键帧,会出现一个菜单,可以选择需要插入的属性
  • 选中特定频道按
    T
    设置关键帧插值
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