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10款Switch必玩的战棋游戏!每一款都是神作

创作时间:
作者:
@小白创作中心

10款Switch必玩的战棋游戏!每一款都是神作

引用
游侠网
1.
https://www.ali213.net/news/html/2024-5/837495.html

Nintendo Switch作为一款兼具主机和掌机特性的游戏平台,为战棋游戏爱好者提供了绝佳的游戏体验。从经典策略到创新玩法,从日式RPG到科幻题材,Switch平台上的战棋游戏种类繁多,各具特色。本文精选10款必玩的战棋游戏,每款都是经过精心挑选的佳作,无论是战棋游戏的老玩家还是新手,都能在这里找到适合自己的游戏。

火焰纹章:风花雪月

《火焰纹章:风花雪月》是任天堂Switch平台上最受欢迎的战棋游戏之一。与传统的《火焰纹章》系列相比,本作最大的革新在于加入了带有日历系统的养成玩法。玩家在游戏中扮演一名经验丰富的战士,成为贵族们的教官,不仅要提升学员的战斗力,还可以通过钓鱼、跑腿、约会等方式与他们建立更深层次的关系。

游戏的后期剧情波澜壮阔,前期的学园生活为剧情增添了更多代入感。此外,本作还加入了“悔棋”机制,让新玩家更容易上手,完全没有老战棋游戏那般因失误而陷入重复战斗的烦躁感。

超级机器人大战V

如果要在Switch平台选择一款必玩的机战游戏,那么《超级机器人大战V》无疑是最佳选择。无论是动画的精致度,还是对新人来说相当友好的上手门槛难度,本作都可以说是最佳的选择。虽然属于机甲动画的黄金时代早已经过去,但就像诸多历久弥新的经典一样,只要你静下心来,总能从中看到经过岁月的洗礼和打磨过后的魅力。比如爆炸帅气到难以想象的战斗动画,又比如能把一众优秀机甲相关作品的人物角色无缝的整合到同一个世界观的优秀故事。如果不考虑画质较差的古早作品的话,那么本作绝对是系列最值得一玩的作品。

战场女武神

《战场女武神》是战棋类游戏中一个非常特殊的存在,游戏加强了战场互动的体验感,让玩家既能在作战地图上指挥战局,也能“附身”到每一个作战单位身上,亲自控制他们去作战,实现每一个喜欢战场微操玩家的梦想。也正因如此,这个系列代入感特别的强。游戏以架空战争世界作为舞台,通过勇敢且平凡的主角视角作为展开,他们为了保护家园而上战场,上演了诸多以少胜多、以弱胜强的战斗,玩起来特别过瘾。

比较细节的是,你招募的士兵本身也有各种各样的个性,有些是乐天派,走哪都自带鼓舞buff;有些就话特别多,而有些可能还会腰疼;有些则偏偏不希望在草地里趴着——最想不到的是,他们可能还彼此讨厌,或者彼此特别合得来。作为指挥官,一定程度上也要考虑到这些问题,才能让队伍的战斗力最大化,玩起来非常有趣。

魔界战记 Refine

本作是2003年推出的《魔界战记》1代的重制版本。根据官方的说法,本作可以说是有史以来最“凶”的SRPG,当然如何的凶官方也给出了解释,其意为能够打出百万级别伤害。好吧,确实在如此讲求策略的游戏中能够出现如此爆炸的伤害数值好像是挺少见的,而且本作一上来就把游戏的玩法一股脑的用教程塞给玩家的胆量也是挺凶的。但另一方面和其他日式游戏那种纯正的机械式塞教程不同,本作能如此自信于这么做的原因就在于,他在塞教程的同时,也是做到了把本作最有趣的地方直观的展现到了玩家的面前。

比如本作的“举人系统”,游戏中你可以控制一个角色把另一个角色举起来,然后再把他给丢出去,这样就可以让这个角色到达他去不了的地方。相信聪明的你也能想到这个听着就乱来的机制能够给游戏带来多少新鲜要素和玩法。但和乱来的玩法一样,本作的剧情也是颇有趣味和槽点,可以说是乐趣多多。

如果你觉得本作打完还不够过瘾的话,也可以尝试下系列最新作《魔界战记7》,或许你也会和我一样从此爱上这个又肝又好玩的战棋佳作!

《旗帜的传说》三部曲

《旗帜的传说》系列描述了颇有宏大史诗感的冒险故事:在一个太阳不再移动,世界处处都是白茫茫的大雪的世界里,面对着黑裔的威胁,作为领袖的主角只能率领族人和巨人组成同盟,一边向最后的希望都城阿尔博瑞进发,一边躲避着黑裔的袭击,可在这样一个要讲述冰冷、绝望、以及尔虞我诈的维京人题材的史诗故事中,逃避大概是最具有共情、可也是注定无法消灾的选项。所以,自然等待着他们和玩家的只有更加残酷和难以忍受的黑暗。

游戏有着大量的剧情分支选项,甚至诸多的选择都将对接下来讲述的故事产生莫大的影响,那影响有多长远呢?如果你在续作中导入了前作的存档,那么你将继承这些影响继续推进故事,可谓是从头到尾都有波及,这使得玩家必须谨慎对待每一次选择的机会,因为它们的影响不是过家家,而是真的非常关键。

玩法方面本作和常规战棋游戏玩法并无太大差别。根据轮盘决定战斗单位的行动顺序,在指定范围内即可采取战斗,释放技能等操作。但不同族裔的角色占据的格子数量是不同的,比如巨人族会占用4个格子,而普通人族只占用一个,且在本作中占用格子是真的会把道路给堵死,你可以让大家伙堵住敌人,但也可能会憋死你自己。因此玩起来必须得仔细谋划好。本作中玩家培养的角色一旦死亡,就会从游戏中直接出局。所以就和故事中我们要做的选择一样,在战斗中,玩家也必须时刻谨慎才可以做出不让自己后悔的判断。

总之喜欢手绘动画风格,同时又喜欢冰冷残酷的史诗级冒险故事的玩家请一定不要错过!

《幽浮2》典藏合集

幽浮系列的历史最早是可以追溯到DOS年代的,玩家需要在游戏中抵御外星人的入侵,这点到了本作也并没有变过,只是作为人类的处境变得更加窘迫。这次地球被彻底占领,外星人全面的开始在地球作威作福,洗白自己。堂堂联合国军变成了地下的反抗军组织,属实是有些让人绷不住。但我们仍然得需要去联络全球各地仍然还没有放弃希望的反抗军。通过化整为零的游击战来夺回地球。

游戏的战场有着极高的自由度。你可以利用多变的地形打出漂亮的围攻或者是绕后偷袭。但同时也得要防备自己的士兵不要被俘虏,不然只要你一天不打一场战役把他解救出来,你与外星人争分夺秒的战斗都将继续被动下去。最重要的是,我们的科技本来就比外星人落后,平时就得多在战场中收集他们的东西来提升我们自己的科技水平。所以本作也可以说是非常的刺激,庞大又富有挑战性。

对于所有喜欢策略战棋类游戏的玩家,幽浮2是神作这已经是无可争议的事实。这次的典藏版包含了所有的DLC包括天选者之战,还是很良心的,非常推荐。

公主联盟

这是一款最早在2006年登陆了GBA平台,两年后又登陆PSP平台的经典作品。本作于2020年3月登陆了NS平台,是基于PSP版本的移植版。游戏讲述了架空世界的凡塔基尼亚王国在第31代国王这里突然变得暴政要发起战争,却反被新起来的国家给打爆了。我们就要扮演凡塔基尼亚王国的公主手持圣剑,打响复国的战争。当然故事什么的看看就好,本作最好玩的部分内容为职业克制与连携攻击系统。

游戏的职业种类非常丰富,共有15种,正因如此,职业彼此间的相互克制也变得特别好玩。在此基础上,角色身上具体的属性也存在着克制关系,所以如果想获得轻松的胜利,而不是让战事陷入胶着,还是得要先做好战前调查才可以。当然如果你连携技能玩的好,似乎也没那么大压力。

所谓连携其实就可以理解为“群殴系统”,只要角色站位符合要求,那么就可以触发“多打一”的效果。这其中男性是当前控制角色四周的X型,女性角色则是十字形,只要这些形状上有队友,那么就可以发动群殴。但是,这一点对敌方来说也是一样的。于是如何实现尽可能正义群殴别人,而不被别人卑鄙的群殴到就是本作非常有意思的地方啦。

本作的美术画风非常有特色,大大的眼睛也很可爱有神,喜欢此种风格的玩家不要错过。

蒸汽世界大劫掠终极版

本作是一款末日科幻题材的横版战棋类游戏。你需要扮演一名海盗船长机器人,带领着其他机器人成员在恶劣的环节中搜刮资源、占领领地,从而保证自己能活下去。因为地形变成了横版,所以在本作中我们制定策略将不再是和抽象的格子打转,虽然也没有彻底摆脱走格子,但也有了更加具体的空间概念。你可以控制角色利用高低差,替下方躲在掩体里出不来的队友解决面前的麻烦,也可以双管齐下,分别在各自的区域内漂亮的解决敌人。在面对畸形怪状的场景时,你还可以射出一发多次反弹的子弹命中敌人的后脑勺。

游戏的射击手感特别值得称赞,无论是枪械的后坐力,还是敌人中枪后的反应和被击毙时零件喷溅的效果都做得力道十足。再加上出现时机特别完美的慢动作演出,可以说每一次击毙敌人,玩家的内心都会特别满足,也使得游戏的节奏感特别棒。非常适合推荐给想体验新式战棋玩法的玩家。

皇家骑士团重生

宏大严肃的背景,紧凑利落的剧情。对于完全不熟悉、不知晓皇家骑士团这部作品的玩家而言,这部游戏将给你一种“它要跟你玩真的”感觉。用一个现今过于被人说烂了的词形容,这是一款干货极其多的游戏。其直面刻画人性的撕扯与政治的阴谋和纷争的功力非常强,使得本作的故事完美的匹配得上“史诗”二字,沉重宏大又扣人心悬。再加上全程语音演绎和重新绘制的角色立绘,更是进一步加强了剧情体验。游戏中也包含了诸多隐藏内容,有待于玩家挖掘。游戏中有不少比较“虐”的内容,建议做好心理建设,当然不同路线下虐心程度也是不同的,一定程度上能体会到什么样的剧情也完全取决于你自己的选择。

而相比当年的PSP版本,本作的系统也做出了适应新玩家的调整,比如角色转职后无需重新练级了,给玩家省去了海量需要肝的时间;新的敌人AI调整,和一些UI方面的优化战斗速度的提升等等,都极大优化了新时代游玩本作的体验。总的来讲这是新老玩家都不容拒绝的战棋神作。

幻想大陆战记:露娜希亚战记

本作是一款采用六边形格子的战棋游戏,玩家可以操控一系列战斗单位召唤出一批怪兽出来参战,根据敌我双方的角色等级排序展开战斗。由于召唤出来的怪兽是消耗品,英雄单位要是阵亡怪兽也会跟着撤退,因此玩起来还是蛮像MD的名作梦幻模拟战系列的。也正因如此,想办法如何率先杀掉敌方的英雄单位,必然是在本作中非常重要且高效的战法。当然战棋类游戏标配的地形影响、围殴系统在本作之中也是存在的,且影响系数非常高,甚至特定魔法只能在特定的地形之中使用。以及本作有一个非常遵守“祖宗之法”的设定,那就是部分魔法和技能要想释放,只能放弃本回合的移动权利,这意味着假如你要使用这些技能魔法,那么你必须协调好其他战斗单位的策略,尽可能的要保护好施法者才可以,而这也让使用他们变成一个成本非常高的事情。

总之本作是一款诞生于新时代的传统战棋类游戏,就连他的开篇故事也透露着浓厚的王道气息。诸多的硬核之处对于没什么耐心的新玩家而言,可能是一听就被吓跑了,但对于另一部分玩家而言却恰到好处,因为本作确实是在该领域中打磨的非常出色的一部作品,也属于拿出越多耐心玩起来越有趣的那种类型。毕竟真的找老游戏过来肯定要比本作更硬核,甚至在现在看来是无比逆天的游戏那都是数都数不过来。推荐给喜欢硬核战棋的玩家,以及希望让自己变硬核的战棋玩家。

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