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中国式“水土不服”:FGO国服面临的挑战与机遇

创作时间:
作者:
@小白创作中心

中国式“水土不服”:FGO国服面临的挑战与机遇

引用
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来源
1.
https://news.17173.com/z/kfb/content/11172024/222058073.shtml

在中国的游戏市场中,许多进口的游戏,特别以“二次元”游戏为首,虽然拥有固定的玩家群体和国际上较高的点击率,但运营情况并不如意,甚至部分知名游戏选择了停更或内迁。本文将以《Fate/Grand Order》(简称FGO)为例,探究这种中国式“水土不服症候群”所面临的挑战与机遇。

作为中国玩家对日本幻想题材《Fate/Grand ORDER》的本土化尝试,Bilibili版本的FGO自2019年开服以来,无论是在内容还是服务器稳定性上都做出了不少本土化努力。然而,如何在吸收国外优秀游戏的基础上,解决“水土不服”,仍然考验着开发商的经营头脑和操作技巧。

挑战:

  1. 本土玩家需求与国际游戏设定冲突:国服玩家与日服在不同环境下对游戏的要求各异,国际化的设置在满足全球玩家的同时可能忽视了中国区域的特色需求。

  1. 本地化运营问题:从活动举办到服务器的性能都成为了考验运营商的时刻,不当的操作可能会导致玩家不满。

  2. 用户留存率不高:二次元游戏的高消费用户通常不愿意投入更多时间在维持同样体验的旧版游戏上。

机遇:

  1. 深度结合IP文化元素:FGO有着浓厚的“福柯”元素,中国地区可以进行适当的本地化演绎,比如引进中国的历史或传说人物进行故事和角色设计。

  2. 技术创新,优化服务器稳定性:通过技术手段优化服务结构,提升用户的连接质量,缓解内测玩家少时存在的不足。

  3. 举办特色活动吸引群体:借鉴日服的成功案例,结合中国本土的节庆,开展特殊玩家互动活动增强用户交互和粘性。

FGO国服在运营中展现出来的“水土不服”,其实蕴含着巨大潜力和创新空间。如何在这种环境下克服困难,充分发挥游戏的本土文化价值,考验着开发者和运营商的专业能力和长远规划。正如文中所言,虽目前Bilibili表现出积极的应对态度,但随着玩家数量的不断增长,未来的走向还需持续关注其在运营过程中的表现及市场反应。

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