《PUBG》如何在中国市场从游戏到电竞赛事引领潮流
《PUBG》如何在中国市场从游戏到电竞赛事引领潮流
《绝地求生》(PUBG)自2017年推出以来,在中国市场迅速走红,不仅在玩家中掀起热潮,还带动了电竞赛事和相关产业链的发展。随着2025年新地图"荣都"的即将上线,PUBG在中国市场的影响力有望进一步扩大。
自2017年推出以来,《绝地求生》(PUBG)迅速成为中国玩家的热宠,成为网吧和电竞赛事的主力游戏。游戏内的"98K"和"8倍镜"等经典元素,成了玩家热议的焦点,尤其在2017年连续17周稳居Steam销量冠军,创下326万的同时在线人数,成功掀起了"吃鸡热"。
随着《PUBG》的流行,电竞赛事也迅速发展,带出了多位知名选手,并催生了以直播、陪玩及周边产品为代表的产业链。然而,随着竞争加剧和玩家分流,PUBG于2022年转型为免费游戏,迎来了4500万新玩家。
中国市场对《PUBG》来说至关重要,从游戏玩家到电竞赛事的火爆,中国玩家的支持持续推动着游戏的发展。为回馈中国玩家,Krafton推出了第十张新地图——荣都(Rondo),该地图结合了东方美学与中国元素,计划于2025年12月6日上线。
在上海的预览活动中,媒体和玩家提前体验了这张新地图,享受"超人模式"自由探索。荣都融合了多样的区域和创新设计,如交通工具和驾驶测试赛道,提升了玩家的互动性和游戏乐趣。特别是可破坏的竹林和烟花小游戏,为战斗增添了更多战术元素与趣味。
此外,PUBG的电竞赛事同样蓬勃发展,设有九大地区联赛,其中中国赛区的24支俱乐部激烈竞争。2023年,《PUBG》全球总决赛(PGC)吸引了32支顶尖队伍参赛,尽管荣都地图未出现在比赛中,但其战略性设计和游戏机制使其在未来的赛事中极具潜力。
随着电竞行业的持续扩张,荣都地图不仅提供了一个充满中国元素的竞技平台,也为中国选手带来了更多的竞争机会,推动了《PUBG》在中国市场的进一步发展。