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如何组建一支宝可梦队伍?——组队教学上篇

创作时间:
作者:
@小白创作中心

如何组建一支宝可梦队伍?——组队教学上篇

引用
1
来源
1.
https://www.bilibili.com/opus/961384899755900931

本文是一篇关于如何组建宝可梦队伍的教学文章,由世锦赛非洲国家队主力选手ArtofKilling主稿,国人选手Dshadd翻译,并特邀SweetforU和ZireaelCiri分享经验。文章系统地介绍了从基础概念到具体实践的队伍构筑知识,适合不同层次的宝可梦对战玩家阅读。

组建宝可梦队伍的基本理解

组队的意义是什么?

为什么需要自己组建队伍?虽然你可以直接使用别人的队伍,但自己组建队伍有以下好处:

  • 拥有你自己的队伍是最理想的!如果你抄别人的队伍,可能不能完全理解它的思路,因为它不是你自己组建的。即使你是萌新,如果你想要快速提升,使用自己构筑的队伍就是很好的方法,因为你能够理解自己队伍中的所有组成,并在战斗中成长。

  • 构筑队伍能够增强你的战力和对游戏的理解。组队和对战是相互联系的,对战实力的和组队能力的提升相辅相成,理解组队能够帮你理解对战理念如施压,并且在战斗前思考比赛能够提升你的大局观。

  • 组队是一种享受!创造宝可梦队伍和对战一样快乐,组一个严谨的队伍需要时间和精力,但很多人都享受这个过程,在完成队伍的时候会有满满的成就感。并且,和朋友一起组队更加欢乐和高效,毕竟三个臭皮匠顶个诸葛亮。

没有完美的队伍!

关于组队,你需要知道:

  • 在组队之前,你需要理解:没有完美的队伍,特别是在pokemmo的多元环境里面。Ou和其他层级中都有着大量的威胁,组队不可能做到面面俱到。有经验的组队者组出的队伍能够应对更多的威胁,但应对威胁并不是一个好队伍唯一该做的事,队伍的运转思路同样重要。多元的环境意味着需要应对更多威胁,使得覆盖队伍的弱点更加困难,而单元化的环境没有那么多可用的宝可梦,让弱点覆盖变得简单。

组队工具——道具也是训练师重要的伙伴!

  • Pokémon Showdown:这是一个十分方便的队伍构筑工具,如果没有电脑,将想法写在纸上也是一个好选择。

  • 实用性分级:体现了宝可梦在环境中的实用性。又成百上千的宝可梦,但其中的一些比其他的更好,因此才会出现分级。在宝可梦对战中,唯一的目的就是赢下战斗,所以最好使用最最高效的那些宝可梦。但别无脑拿出排在前六的精灵,除了实用性外,还有很多需要注意的事情,在后文会讲到。

  • 使用率数据(每个月更新):这些数据反映了每只宝可梦被使用的频率,一定程度上体现了每个宝可梦个体的实用性和整体的环境。可以通过使用率了解环境中常见的威胁,以此来做好准备;同时预想有什么精灵是你的对手欠缺应对手段的,从而找到使用其他层级的有威胁精灵的机会。弱点覆盖确实重要,但属性联防同样不可或缺,这一点我会在后文提到。

  • 伤害计算器:在队伍构筑时十分实用,可以算出各种伤害线,斩杀线。帮你计算你的盾能否在踩钉后挡下特定的宝可梦。或是计算你的推队手是否会被某只宝可梦挡下,从而帮助你调整队伍和努力。

  • 队伍属性检查工具:可以查看队伍的联防漏洞,带有简单的自动完善联防功能(只有英文)。这个功能国内一些APP也有,可以在组队之后检查队伍的属性联防是否完整,避免明显的漏洞,比如沙暴队带班基拉斯龙头地鼠,又带个恶龙很明显出现太多弱格斗的精灵,这就需要改进。

宝可梦队伍组建指南

组队目标——组建一个队伍的出发点在哪里?

很多新手组宝可梦队伍时没有头绪,一开始就没有明确的目标,可能只是觉得某些精灵厉害,就把他们堆砌到一起,一些粉丝给我发过他们在看了希里的象牙猪螳螂电鸟草蛇轴之后组的队伍,其中一个粉丝的配置全部是252速度+252攻击或者特攻,甚至还带了烈焰猴+艾路雷朵,这样的队伍虽然看似每只精灵都是版本强势,但是实际使用起来肯定是漏洞百出的。

那么组建队伍的出发点应该是什么?

  • 为推队手作准备:准备一只宝可梦(通常有强化技能)来在对战的后期推队,也可以在你的队伍对位情况不好、或是确保在遇到意外的时仍然有反打的机会

  • 围绕一个轴组建:围绕一群相互配合的宝可梦组建队伍(参考cv36144371);对进攻轴(击溃对手的联防或确保胜利)或是联防轴(抵挡对手的进攻策略)都同样适用。

  • 理论目标:将注意力放在队伍整体策略上,而非单一的宝可梦。如受队(挡下对手的所有宝可梦)或是游击队(通过急速折返和伏特替换来在轮转中削弱对手)。

这些目的会影响队伍的类型和对战风格,如攻队、平衡或是受队,包括其他类型的队伍都需要围绕队伍的最终目的来构筑。

实用性与精灵作用与队伍相性

利用实用性排名不代表你只用最好的六只精灵。实用性层级展示了一只宝可梦在环境中的影响力,层级越高的精灵通常是越讨喜的。但这只是等式的一部分,一只宝可梦对你队伍的相性取决于它的实用性还有在你的队伍中扮演的特殊角色。

举个例子,雨天队可能会用较低层级的宝可梦,但在实战中发挥的作用比高层级的宝可梦更大。一个队伍构筑者必须在实用性和精灵作用和队伍相性中找到平衡。队伍相性意味着精灵间的配合有多好。例如,多重鳞片快龙和班吉拉都很强,但由于他们的战斗风格不同,他们之间的相性并不是特别好。相反的例子,如胖嘟嘟和草蛇,一人能够防止对手清钉,一人可作为除雾手,他们之间的相性就更好。

这解释了为什么一个仅由高实用性宝可梦组建,而忽视了精灵配合和目的的队伍可能会缺乏效力。

使用率和属性配合

通过记录每个精灵的使用率可以反映当前的环境情况。在组建队伍来应对当前的主流环境时,查询使用率可以了解环境中常见的威胁。不过,队伍的目的不应该局限于对抗主流环境、只应对特定的精灵。构建良好的属性配合同样重要,特别是在联防上。

一个为应对常见的威胁而组建的队伍可能会存在很大的属性配合缺陷,使得一些低使用率的精灵乘虚而入。相反,一个属性配合良好的队伍可以更好地解决意料之外的威胁,但可能在面对高层级的精灵时难受一点。攻队常常可以使用低使用率的精灵来出奇制胜,因为很多对手都没有考虑到那些精灵。

在实战中,队伍通常会混用高使用率和低使用率的威胁,依靠高使用率的精灵来完善队伍。平衡高使用率对策和属性配合是很重要的。

以上就是《如何组建一支宝可梦队伍》系列专栏和视频的专栏上篇,希望小伙伴们能认识到自己组队的乐趣,学习一些宝可梦工具的用法,学习到组队的出发点、精灵的选择和队伍的搭配。

接下来两期专栏将介绍不同类型的队伍构筑:

  • 中篇:攻队/平衡攻/极限攻

  • 下篇:平衡队/受队/半受/游击队

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