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《荒野大镖客2》画面设置选项参考 荒野大镖客2画面怎么设置

创作时间:
作者:
@小白创作中心

《荒野大镖客2》画面设置选项参考 荒野大镖客2画面怎么设置

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/handbook/202411/1852779.shtml

《荒野大镖客2》是一款对硬件性能要求较高的游戏,其画面设置选项众多,如何在保证游戏流畅度的同时获得最佳画质,是许多玩家关心的问题。本文将详细介绍游戏中的各项画面设置选项,并给出具体的设置建议,帮助玩家在不同硬件条件下获得最佳的游戏体验。

分辨率

分辨率是影响游戏性能的重要因素之一。一般来说,分辨率越高,对显卡的性能要求也越高。同时,分辨率的选择还与显示器的尺寸有关。如果显示器尺寸过大,即使在同等级的1080p分辨率下,画面也可能显得较为模糊。此外,将游戏窗口化并降低分辨率,可以在一定程度上提升画质,同时减轻显卡负担。但需要注意的是,如果显示器质量不佳,窗口化模式可能会导致字体变小并产生更多锯齿,因此需要显示器具有较小的点位间距。

垂直同步与三重缓冲

建议关闭垂直同步和三重缓冲功能。可以通过限制帧率软件将帧率限制在62帧,这样即使出现1-2帧的波动也不会有明显的卡顿感,同时对显卡的负担也不会太大。三重缓冲是为了优化垂直同步而产生的额外功能,但在这个设置下通常没有必要开启。

纹理质量

纹理质量对画质影响较大,但对大多数显卡的要求并不高,主要取决于显存容量。如果显卡显存容量在6GB以上,可以直接设置为最高;如果显存容量低于6GB,则需要根据显卡性能适当降低纹理质量。

各项异性过滤

建议将各项异性过滤设置为16x,这不会对性能造成太大影响,但可以显著提升画质,增强游戏的层次感,效果类似于曲面细分。

光照质量

光照质量的设置较为玄学,白天时最高和中等设置之间的区别不大,GPU利用率也没有明显变化。但到了晚上,最高和中等设置之间的区别就会变得明显,且GPU利用率会有显著差异,掉帧现象也会更加明显。从画质角度来看,超高设置下的光源朦胧感更真实,但实际差别并不大,可以根据个人显卡性能进行调整。

全局照明质量

这个选项对性能要求不高,且画质差异不明显,建议直接设置为最高。

阴影质量

如果显卡性能一般,建议将阴影质量设置为中等,并关闭柔和阴影。中等和高等设置之间的性能要求差异较大,但画质差异并不明显。

远景质量

远景质量对性能影响较大,低、中、高设置主要影响阴影绘制距离,而高和超高设置则影响阴影分辨率。由于本作的阴影绘制距离本身就不远,建议显卡性能较好的玩家设置为高,对阴影显示距离要求不高的玩家可以适当调低。

环境空间遮蔽

这个选项对游戏帧率有一定影响,每档设置之间的帧率差异大约在1-3帧左右。它可以增强画质的层次感,特别是在阴影叠加后的处理效果,使得物体看起来更加立体和真实。虽然高和超高设置之间的差异不大,但这个选项对画质的影响还是比较明显的。

粒子质量

很多人认为高和中等设置之间的差异不大,但实际体验中可能会出现间歇性卡顿。显卡利用率基本没有变化,但中等设置相比高设置会更流畅一些。从画质角度来看,差异主要体现在一些尘埃效果上,建议设置为中等。

草地绘制距离与草地阴影

草地绘制距离主要影响CPU性能,而草地阴影则主要影响GPU性能。绘制距离设置得越高,GPU的负载也会越大。草地阴影的作用是让草的阴影从一团变成一根根,但对画质的影响并不大,建议将草地阴影设置为最低,草地绘制距离则根据CPU性能合理设置。

毛皮质量

这个选项对显卡性能影响很大,特别是在屏幕上同时出现大量尸体时,掉帧现象会非常严重。此外,游戏在处理毛皮效果时似乎没有很好地优化,与主机版本的表现类似。建议将毛皮质量设置为高,因为在游戏中遇到大量尸体的情况相对较少。

抗锯齿

  • 时间抗锯齿:效果非常好,几乎可以消除大部分锯齿,但缺点是会使画面显得模糊。建议将锐利度调至最高。
  • 快速抗锯齿:对性能影响较小,可以开启。
  • 多重抗锯齿:这是游戏中最消耗性能的选项之一,性价比极低。关闭和开启x2之间的帧率差异可达10多帧。虽然它对两个物体折叠及其细小物体锯齿有一定的改善作用,但对于低配电脑来说建议关闭,以提高其他画质选项的设置。高配电脑建议开启时间抗锯齿中等以及x2。

其他设置

  • 细节绘制距离和草地绘制距离:虽然都主要影响CPU性能,但内存频率和容量也会影响其加载速度。内存频率和容量较低时,即使设置得很高也可能出现间歇性卡顿,而CPU利用率却无法充分利用。因此,内存频率和容量与CPU性能同等重要,甚至可以说当前的CPU性能已经过剩。
  • 树面曲面:建议所有人都不要开启,效果虽然有,但并不值得。
  • 水物理:模拟真实水流体的物理性能,既吃CPU也吃显卡。靠近水面时才会开始计算,因此如果在水面附近经常掉帧,可以适当调低。对于游戏来说,这更像是一个可有可无的物理特效,类似于光线追踪。

作者配置与设置

这是作者的个人配置和设置,比较保守。在这样的设置下,显卡利用率没有超过85%,还可以进一步调高,但为了保证游戏的稳定性,作者选择了这样的设置。与最高设置相比,画质差异并不大。


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