问小白 wenxiaobai
资讯
历史
科技
环境与自然
成长
游戏
财经
文学与艺术
美食
健康
家居
文化
情感
汽车
三农
军事
旅行
运动
教育
生活
星座命理

数字媒体艺术,对国产动画电影设计有什么样的影响?

创作时间:
作者:
@小白创作中心

数字媒体艺术,对国产动画电影设计有什么样的影响?

引用
百度
1.
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1807265989054007865

在网络技术不断发展的当下,数字媒体艺术凭借自身独特的长处,在大家的生活里发挥着关键作用,给人们的生活方式和思想观念带来了重大影响。如今生活中,有越来越多的人倾向于借助网络来获取信息,数字媒体艺术已然融入到了人们日常的每一个方面。

数字媒体艺术的定义及特点

数字媒体艺术这个概念挺宽泛的,包含了好多跟数字技术相关的领域,有些媒体艺术靠数字技术达成,只是目前还没有清晰的界定。

在咱们国内,关于数字媒体艺术的定义与解释挺模糊的,咱们平常讲的数字媒体艺术,主要涵盖了下面这几个方面:

  • 电子技术:涵盖了跟数字技术以及计算机有关的全部范畴,像多媒体技术、通信技术、网络技术还有软件设计之类的都包含在内。
  • 数字媒体艺术:就是依靠计算机来搞艺术创作和展现的一个领域,这里面主要包含:图形图像、影视动画、交互媒体以及网络游戏之类的。
  • 数字艺术设计:是在计算机及网络环境中开展信息处理和传播相关的领域,主要包含多媒体设计、交互媒体设计以及网络广告设计这些。

通过上述定义咱们能够明白,数字媒体艺术在艺术范畴里地位相当重要,这是一门新兴的交叉学科。与传统艺术一对比,数字媒体艺术更看重交互性,更在乎跟受众的交流互动。跟传统媒体相较而言,数字媒体艺术的时效性更强,能借助网络传播来实时进行传播。

在数字化时代,出现了好多新技术、新应用、新产品还有新业态,这就是咱们讲的数字化时代所带来的;数字化时代出现了大量的新产品和新业态。

在数字化时代,出现了好多技术、产品、业态,而且这些技术、业态啥的还组成了一个“生态圈”。

动画电影在数字媒体艺术的影响下的发展

因为数字媒体艺术,动画电影发展的最大改变就是创作和传播方式变了,有了更多新的表现形式与办法,让动画电影在新时代有了新活力。

当下咱们国内的动画电影主要还是传统的二维动画,不过呢,由于数字媒体艺术不断发展,像虚拟现实、增强现实技术(AR、VR)这类的技术,在动画电影里的运用是越来越多啦。

因为数字媒体技术被应用,动画电影的制作方式有了改变。技术不断进步,三维制作软件越来越常见,三维立体模型制作技术在动画电影里得到了广泛运用。有了这种先进技术,以前二维动画里那种简单又乏味的动作,变成了很有动感还带立体效果的三维动作。

从早先的《哪吒闹海》《三个和尚》,到近些年来特别火的《大圣归来》《大鱼海棠》之类的动画片,这些全是三维立体动画,把静态画面做成三维立体的样子,然后再渲染合成。

随着新技术持续发展并逐渐成熟,3D 电脑技术中涌现出了像数字建模软件和虚拟现实软件之类的技术。3D 建模软件能把物体描绘得更精准、更细腻,虚拟现实软件依靠计算机技术来模拟人与环境的关系。这两类技术在动画电影制作里都被用得很广泛。数字建模软件能把复杂又抽象的模型描述得更精细、更逼真,从而让虚拟现实软件能在现实世界里模拟出三维的环境。

用这种办法做出来的 3D 动画电影特别逼真,特别有趣。而且由于数字建模软件技术在进步,三维建模软件的功能也越来越全,有越来越多的人着手尝试借助虚拟现实技术去制作动画电影。

当下国内好多动画片都源自二维动画,可这些动画片虽说形象有趣得很,却没法符合市场的需求。由于新媒体技术进步以及数字媒体艺术的推广,它开始被用到动画电影的制作里。而在传统二维动画中,新媒体技术这种设计手段很少被采用。

数字媒体艺术把传统二维动画制作里的问题给改变了,让二维动画制作不再被时间和空间限制住,能够依靠先进的设备与手段去展示和传播。数字媒体艺术是通过计算机这个工具,借助数字技术来达成艺术创作和传播的功能,正因如此,计算机在数字媒体艺术里有着决定性的作用。

比如说:要在制作三维立体模型或者数字场景里实现人物动作时,一般都是靠计算机来弄;但对于二维动画片,因为它是把静态画面做平面描绘然后再渲染合成,所以完成三维立体模型得依靠专门设计制作才行。不过当下由于新媒体艺术得到了普及和运用,数字媒体艺术对于二维动画发挥了没法替代的作用。

先来说说角色设计这方面:在二维动画片里,角色设计主要靠一些动作和表情来呈现角色的形象、性格、行为特点啥的。不过在传统二维动画的制作过程里,动作和表情的设计都是围绕着导演来开展创作的,导演会在创作时不停地加入自己的想法,从而让角色显得更活灵活现。

在数字媒体艺术中,动画电影能够借助新技术把角色的动态表情、动作,还有动画场景等多个方面给展现出来。其次就场景设计来说:传统的二维动画片,因为制作周期长、成本又高,所以不太适合制作那种大场景的动画电影。

数字媒体艺术对我国动画电影的意义

咱们国家在动画电影创作方面的主要问题:咱国家的动画电影开始得比较晚,因为经济和科技发展有限制,当下咱们国家的动画电影创作总体来说,有技术水平不高、作品质量欠佳、缺少创意跟特色这类问题。

动画电影的艺术展现方式挺单调的,中国传统文化元素在动画电影里很少能露脸。国产动画电影发展的时候没啥创新,技术上也达不到市场要求,制作花费还高。国产动画电影没啥观众基础,所以在市场上很难赚到足够的钱,这是当下中国动画电影发展面临的最大难题。

由于科技不断进步和发展,数字媒体艺术给我国的动画电影创作带来了新的想法和发展的路子。

首先,数字媒体艺术在技术方面给我国的动画电影创作带来了新的想法和发展走向。它有着显著的技术性特征,给我国动画电影创作提供了丰富多样、功能完备的技术办法。其次,数字媒体艺术为我国动画电影创作在艺术表现形式方面带来了新的想法和发展走向。数字媒体艺术是个新兴学科,和传统学科不一样的是,它有着很强的时代特点,综合性和多样性的程度更高。

最后,在市场需求方面给我国的动画电影创作带来了新的需求。总的来讲,数字媒体艺术在我国动画电影创作里被广泛运用和发展,如今它已成了我国动画电影创作里必不可少的重要部分。首先,给我国传统文化元素在动画片里的呈现,指出了新的思路和发展的方向。在动画片里呈现传统文化元素,这是个漫长又复杂的事儿,不过数字媒体艺术能给咱们带来全新的想法和发展的路子。它能够把传统文化元素跟现代科技手段有效地融合在一起,让传统文化元素在动画片里重新展现出来。

在动画片里用上传统文化元素,不但能切实地把动画片的主题思想丰富起来,还能让观众体会到中国传统文化包含的丰富内涵和思想感情。传统文化元素可以实实在在地让国产动画电影的设计水平和艺术表现力得以提升。数字媒体艺术有不少特点,它跟传统学科不一样,综合性和多样性更强,程度还更高。它把数字媒体技术、多媒体技术还有网络技术等好多种技术手段有机融合起来,能对动画作品创作过程里的各个环节进行有效的把控。同时数字媒体艺术有着更高程度的综合性与多样性特点,可以对动画作品创作的各个环节进行有效把控。

就当下咱们国家动画片的创作和发展来说,在这几个方面存在着不小的不足与缺陷。比如说咱们国家动画片的创作,在内容方面主要还是传统故事,少了现代科技手段带来的新想法和发展方向;在形式上主要是静态的,缺少动态元素带来的创新能力。在制作水平方面,主要是低水平的重复,技术上呢,主要依靠传统技术,缺少高科技手段带来的创新能力。

总结

咱们国家的动画电影,从上个世纪 50 年代起,一直都不咋样。不过呢,随着咱们国家经济发展得越来越快,老百姓生活越来越好,大家对精神文化方面的追求也越来越高。在这样的大环境里,咱们国家的动画电影也不停地搞自我创新,做出改进,朝着更先进的方向去发展。

数字媒体艺术的现身,给动画电影的发展掀起了一场全新的变革,给动画电影增添了新的活力与生机,使得动画电影创作在形式跟内容方面都有了极大的突破。数字媒体艺术对咱国家动画电影的影响那是又深又大,不光改变了咱们欣赏动画电影作品的标准,还在一定程度上推动了动画电影的制作水平。

© 2023 北京元石科技有限公司 ◎ 京公网安备 11010802042949号