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影视动画制作流程详解:从前期准备到后期合成

创作时间:
作者:
@小白创作中心

影视动画制作流程详解:从前期准备到后期合成

引用
1
来源
1.
https://m.qinxue365.com/jsjzx/Television/733394.html

影视动画制作是一个复杂而精细的过程,涉及多个阶段和环节。从前期准备到中期制作,再到后期合成,每个步骤都至关重要。本文将详细介绍影视动画的完整制作流程,帮助读者了解动画创作的基本步骤和关键要点。

影视动画的制作流程主要有以下三个阶段:动画前期准备、动画制作中期和动画后期合成。

一、动画前期准备

  1. 文字剧本:文字剧本是整个动画创作的基础,它将决定整个动画作品的发展。在撰写文字稿时应注意以下几点:
  • 要把背景、环境、人物的外貌交代清楚,包括人物的服装、道具、环境的景物和建筑。
  • 要把人物的动作表现用文字描述清楚,以便于下一步文字分镜头的制作。
  • 人物的表演和对话要充分突出人物的个性。
  • 太死板的文字描述会限制动画师后期的创作空间。
  1. 文字分镜:文字分镜是对文字剧本的具有"动画性"的再加工,就是把剧本用文字分成几个场景,每个场景有几个文字分镜头。

  2. 美术设计:美术设计要根据导演的意图和剧本的要求,设计主要场景,确定配色风格,以便于后期镜头的具体绘制。

  3. 造型设计:确定整个动画的风格后,根据剧本中人物的身份设计出合适的形象,并根据确定的人物形象画出人物各个角度的造型图、比例图和相关道具的造型图。

  4. 动画分镜:动画分镜是将文字分镜转化为类似于连环画的故事板,其功能是通过绘制文字脚本来构建动画的整体叙事框架。分镜画面要求动画师把构图、人物动作、镜头运动、场景、时长、音响效果等交代清楚,以便于后期原画师绘制原稿。

二、动画制作的中期

  1. 原画:原画分为角色原画和场景原画,是指根据动画分镜头对动画角色的所有关键动作和相关场景的表现和动作进行设计和创作,包括关键姿势的缩略图和最后的关键帧定稿。

    在这个过程中,动画师应该逐渐完善和修正他们对视觉姿势的想法,直到最后画出的缩略图可以拍成片段,可以作为一个粗略的姿势定位和以后画关键帧的参考。

  2. 关键帧动画:拍摄所创建的关键帧,并关注关键帧的位置和时间。如果你还没有弄清楚每个序列的确切时间,仍然可以去做大胆的尝试。因为没有中间帧,可以通过拍摄多帧来拍摄关键帧,直到帧数可以保证前后两个关键帧的连接起来。

  3. 添加中间帧:现在可以尝试在两个关键帧之间添加粗略的中间帧。两个关键帧之间的时间控制是由中间帧的数量和它们各自的位置决定的。

    当中间帧的初稿出来后,动画师会用一拍二(每张画排两次)将所有的线条串起来,以便检查。当然,一拍二也适用于复杂的、快节奏的动作或占用大屏幕面积的画面。

  4. 清稿、测试:清稿阶段就是把上一稿的线条擦掉,把多余的线条擦掉,这样就可以体现出最初的角色设计。在大规模的动画制作中,由于不同的动画师的风格不一,因此需要清稿部门来实现角色画的连续性和最终的统一性。

    最后可以在计算机里将图片命名好并以序列帧的形式导入Adobe After Effects 或者Adobe Animate中进行串帧,测试。

三、动画的后期合成

后期制作的主要任务包括描线、上色、校对、剪辑、配乐和配音等。后期制作虽然是整个动画创作中人力投入最少的一个阶段,但却是完成动画的关键所在。

根据不用的影片风格,选择手绘描线、上色或者用数字化的工具上色。手绘风格的上色一般选择水彩、油画棒、彩错、墨水等上色工具,而用数字化的上色工具一般用Pholcoshop、Sai等工具,数字化的上色工具则在很大程度上提高了生产率,便于修改的同时,也大大地减少了传统颜料在制作时对环境的污染。

剪辑、配乐、配音等一般会用到Premiere、Adobe After Eect、Audition等软件。

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