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光追问世7年仍未成为玩家"必需品" 提升有限硬件太贵

创作时间:
作者:
@小白创作中心

光追问世7年仍未成为玩家"必需品" 提升有限硬件太贵

引用
游民星空
1.
https://www.gamersky.com/news/202503/1898848.shtml

自2018年英伟达推出光线追踪技术以来,该技术被誉为游戏画面的"革命性突破"。通过实时光影和反射效果,光线追踪技术极大增强了游戏的视觉表现。然而,七年过去,这项技术似乎仍未能成为行业标准,反而因高成本、性能损耗等问题频遭玩家诟病。

据tech4gamers最新调查显示,67.3%的玩家认为光线追踪并非游戏必需技术。主要原因是该技术带来的性能损失过大,而视觉提升却不够明显,不值得投入高昂的硬件成本。事实上,这并非光线追踪技术首次遭到玩家质疑。两年前的类似调查中,50%的受访者就表示这项技术"不值一试"。许多玩家认为光线追踪技术仅在极少数游戏(如《赛博朋克 2077》)中效果出色,而在大部分游戏里,影响微乎其微。

尽管光线追踪技术在理论上极具吸引力,但不少玩家指出即便不依赖这项技术,游戏依然能实现卓越画质。例如,《死亡搁浅》《剑星》《天国:拯救2》等作品,均未强制依赖光线追踪技术,但依然凭借出色的艺术设计和优化呈现出惊艳的视觉效果。

媒体指出,现代显卡价格高昂且性能提升有限。除非硬件性能大幅提升且成本降低,否则光线追踪技术仍然难以成为大多数玩家的"必需品"。

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