数据结构:栈和队列(Stack篇)(简单易懂超详细)
创作时间:
作者:
@小白创作中心
数据结构:栈和队列(Stack篇)(简单易懂超详细)
引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/Jdxxwu/article/details/142314129
栈是数据结构中一种重要的线性表,其只允许在固定的端进行插入和删除元素操作。本文将详细介绍栈的概念、实现方式以及相关操作的代码示例。
前言
今天我们一起来实现数据结构中的栈。
一、栈是什么?
1. 栈的概念
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈就像是一叠盘子,我们放盘子只能放到盘子的最上面,同理取盘子,也只能从栈的最上方来取。放盘子称为入栈,去盘子称为出栈。
2.栈的结构选择
栈底层结构选型:
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
下面我们来对比一下这几种实现:
二、栈的实现
1. 栈结构体的定义
基于下面这张图,再类比顺序表,我们可以发现,栈的实现需要三个元素。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr; //栈数组
int capacity; //栈的空间大小
int top; //栈顶位置
}ST;
2. 栈的初始化
//栈的初始化
void STInit(ST* ps);
我们需要将arr , capacity , top这三个元素初始化。具体的实现是:
//栈的初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
3. 栈的销毁
有初始化必然有销毁。
//栈的销毁
void STDestroy(ST* ps);
我们需要释放栈中的空间,别忘了将其置为NULL。释放掉栈中所有的元素。
//栈的销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if(ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
3. 入栈
//数据入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x); //STDataType x 是我们需要插入的数据
在入栈之前我们需要判断数组容量够不够,需不需要扩容。具体实现是
//数据入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top) //空间满了需要扩容
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity; //三目运算符如果原本栈为空,就赋初始为4个空间,若不为空,则双倍扩容
STDataType* tem = (STDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(STDataType));
//判断所开空间是否成功
if (tem == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tem;
ps->capacity = newcapacity;
}
//入栈开始
ps->arr[ps->top++] = x;
}
4.出栈
注意,如果栈为空,则不能出数据。因此先写判空方法。注意包含头文件
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<assert.h> #include<stdbool.h>
//数据出栈
void StackPop(ST* ps);
//栈判空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
开始出栈
//数据出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
5. 取栈顶元素
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
那么只要栈不为空,就可以一直取栈顶元素
6. 栈中元素的个数
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
总结
栈我们就实现完了,下面是栈实现的完整代码,需要的小伙伴们自取~
//Stack.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* arr; //栈数组
int capacity; //栈的空间大小
int top; //栈顶位置
}ST;
//栈的初始化
void STInit(ST* ps);
//栈的销毁
void StackDestroy(ST* ps);
//数据入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x); //STDataType x 是我们需要插入的数据
//数据出栈
void StackPop(ST* ps);
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps);
//Stack.c
#include"Stack.h"
//栈的初始化
void STInit(ST* ps)
{
assert(ps);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//栈的销毁
void STDestroy(ST* ps)
{
assert(ps);
if(ps->arr)
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
ps->capacity = 0;
ps->top = 0;
}
//数据入栈
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
assert(ps);
if (ps->capacity == ps->top) //空间满了需要扩容
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity; //三目运算符如果原本栈为空,就赋初始为4个空间,若不为空,则双倍扩容
STDataType* tem = (STDataType*)realloc(ps->arr, newcapacity * sizeof(ST));
//判断所开空间是否成功
if (tem == NULL)
{
perror("realloc fail!");
exit(1);
}
ps->arr = tem;
ps->capacity = newcapacity;
}
//入栈开始
ps->arr[ps->top++] = x;
}
//栈判空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top == 0;
}
//数据出栈
void StackPop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
ps->top--;
}
//取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps)
{
assert(ps);
assert(!StackEmpty(ps));
return ps->arr[ps->top - 1];
}
//获取栈中有效元素个数
int STSize(ST* ps)
{
assert(ps);
return ps->top;
}
//测试样例
#include"Stack.h"
void STTest()
{
ST st;
STInit(&st);
//
StackPush(&st, 1);
StackPush(&st, 2);
StackPush(&st, 3);
StackPush(&st, 4);
printf("size: %d\n", STSize(&st));//4
//StackPush(&st, 5);
//StackPop(&st);
//循环出栈,直到栈为空
while (!StackEmpty(&st))
{
STDataType data = StackTop(&st);
printf("%d ", data);
//出栈
StackPop(&st);
}
printf("size: %d\n", STSize(&st));//0
///
STDestroy(&st);
}
int main()
{
STTest();
return 0;
}
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