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“ACGN”何时合体?简忆轻小说的本土化发展历程

创作时间:
作者:
@小白创作中心

“ACGN”何时合体?简忆轻小说的本土化发展历程

引用
搜狐
1.
https://www.sohu.com/a/868444198_121262585

轻小说作为一种独特的文学形式,近年来在中国的发展备受关注。它不仅改变了传统的ACG产业格局,更成为连接文学与动漫的重要桥梁。本文将为您梳理轻小说的本土化发展历程,探讨其在中国的独特魅力。

小说作为一种通过完整的故事情节和环境描写来反映社会生活的文学体裁,已经贯穿了世界历史发展的长河。现如今,科技为人类社会送来了互联网,在这样的大环境下,网络小说作为小说的一种全新形态诞生。近年来,随着网络小说的不断发展进步,演化出诸多形态分支,“轻小说”就是其中最具代表性的一种,虽然轻小说在国内多家小说网站上都被归类为网络小说,但实际上,轻小说是一种在日本十分盛行的通俗文学,轻小说之“轻”就在于它可以很轻松惬意地被人们阅读,因此这类小说经常和二次元领域产生交集,在小说插画方面,也会更多地邀请日漫画师来绘制内页插画。

我们近些年所看到的番剧中,不少被人们交口称赞的佳作其实都是由轻小说进行适度改编而来,比如《我的妹妹不可能这么可爱》、《境界的彼方》、《我的青春恋爱物语果然有问题》、《中二病也要谈恋爱》、《Re:从零开始的异世界生活》、《刀剑神域》、《加速世界》、《魔法禁书目录》等。

日本本土创作的轻小说,虽然在行文语言上通篇都是大白话,但细细究其设定的话就不难发现,这些轻小说在设定和剧情上经常与魔幻与玄幻相融合,在故事风格、节奏上与同时代的动画和漫画相互影响、齐头并进。与其说轻小说所架构出的是一个全新的世界观,不如说它更重视的点在于故事中每一个角色自身的风貌刻画。综合以上论述,相信大家可以得出这样的一个结论:曾几何时,我们称ACG是综合动画、漫画、游戏这几类密不可分的领域统称,但时代在改变,现如今,我们更多的是将ACGN(即动画、漫画、游戏、轻小说)作为同一领域的几类呈现形式进行统一称呼。

轻小说在我国的发展可以追溯到千禧年前后,当时国内的轻小说还大多停留在对动漫画原始IP的同人创作层面,且当时已经有一些作者尝试在杂志报刊等媒体上投稿轻小说。虽然说自创IP的轻小说在那个年代尚未诞生,但由这些同人作品催生出来的海量BBS与同人交流群的出现,以及诸多同人作者集结而成的一个个同好组织,都毋庸置疑地成为轻小说本土化过程中的催化剂。

再来看看我们国内原创的轻小说,这些作品相较于日本的轻小说,大多已经打破了其框架和规矩,大胆踏出了诠释自我风格的第一步。我们拿内容节奏安排为例,国内创作的轻小说在节奏上会更加明快紧凑,剧情密度更大,同时内容主旨这一重点也更加凸显。这其中有部分作品依然在效仿日本的创作手法,其余部分逐步地在同玄幻小说和魔幻小说示好。应该这样讲,国创轻小说在诞生与发展的路途上,沿途观赏了日本轻小说呈现出的二次元骨架美感,也浏览收获了网络小说的剧情联结与主题内容,这就让它拥有了网络小说与轻小说的双重特点,未来或许会成为一种新的探索。

日本的轻小说来到中国后,在动漫圈里引起了不小的反响,博得关注一片。作为我们前文提到的“ACGN”统称中举足轻重的一类,能够预见的是,轻小说在我国生根发展,能够从单一维度上推动老三家——“ACG”文化的演变。

在日本国内,轻小说已经能够担当起独立品类产业链中的重任,但在我国,二次元相关产业处于并将在未来一段时间内仍然处于起步发展阶段。国创轻小说若能够借着国家对文创产业的扶植政策大步前行,再反过来对我国的动漫画产业进行反哺,这真的是一件令人期待的事情!

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