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Unity开发PICO VR应用:从环境搭建到应用发布

创作时间:
作者:
@小白创作中心

Unity开发PICO VR应用:从环境搭建到应用发布

引用
CSDN
1.
https://blog.csdn.net/qq_51603875/article/details/130352269

随着VR技术的不断发展,PICO VR一体机作为市场上主流的VR设备之一,其应用开发也受到了越来越多开发者的关注。本文将详细介绍在Unity中为PICO VR一体机进行项目开发时的基础环境搭建,重点是调试与构建应用的步骤。

一、为设备开启开发者模式

在开始开发之前,首先需要为PICO VR一体机开启开发者模式。具体步骤如下:

  1. 开启PICO VR一体机。前往设置>通用>关于本机>软件版本号


  1. 一直点击 软件版本号 ,直到出现 开发者 选项

  1. 进入 开发者模式,打开 USB调试,选择 文件传输

二、实时预览应用场景

在开发过程中,实时预览功能可以帮助开发者及时查看和调试应用效果。以下是使用PDC调试工具进行实时预览的步骤:

  1. 下载PC端的PDC调试工具

PICO 开发者中心提供了完整的开发工具和资源,包括PDC调试工具。开发者可以通过PICO开发者中心网站下载所需的工具和SDK。

  1. 下载调试的SDK

按以下步骤使用 PDC 工具预览应用画面:

  • 下载并解压 PICO Unity Live Preview Plugin (Experiment)。你将得到一个 package.json 文件。
  • 使用串流线连接电脑和头戴。
  • 在 Unity 编辑器中打开你的项目。
  • 前往 Window > Package Manager > + > Add package from disk,然后导入解压插件包后得到的 package.json 文件。
  • 前往 Edit > Project Settings > XR Plug-in Management > PC Standalone Settings,勾选 PICO Live Preview。

  1. 点击运行游戏,在PICO内选择运行串流,即可实时预览游戏

三、apk打包

完成开发和调试后,需要将项目打包成APK文件,以便在PICO设备上运行。以下是具体的打包步骤:

  1. 切换平台
  • 从上方菜单栏处,选择 File > Build Settings。
  • 在 Build Settings 窗口中,从 Platform 列表处选择 Android。

  1. 构建打包
  • 在 PICO 设备上登录你的账号。
  • 使用 USB 数据线连接 PICO 设备和 PC。
  • 在 Build Settings 窗口中,点击 Add Open Scenes 将 SampleScene 添加为待构建场景。
  • 将 Run Device 设置为 All Compatible Devices 或与 PC 连接的 PICO 设备的型号。
  • 点击 Build And Run。
  • 你将看到 Build Android 窗口。
  • 选择 APK 文件的存储位置。
  • Unity 开始编译应用。编译完成后,PICO 设备将自动运行该 APK 文件。

通过以上步骤,开发者就可以在Unity中为PICO VR一体机完成项目开发、调试和打包的整个流程。希望本文能帮助开发者快速上手PICO VR应用开发,创作出更多优质的VR内容。

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