万国觉醒兵种有何区别 四大基本兵种优劣势分析
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万国觉醒兵种有何区别 四大基本兵种优劣势分析
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《万国觉醒》是一款策略类游戏,玩家需要通过合理搭配不同兵种来取得战斗胜利。本文将详细介绍游戏中的四大基本兵种(步兵、弓兵、骑兵、攻城兵)的优劣势,帮助玩家更好地理解兵种特性,制定有效的战术策略。
兵种简介
游戏内总共拥有5级的兵种,同时随着兵种级别的升高也会有更强的基础属性。
- 在移速方面:骑 > 弓 > 步 > 车,所以大家在游戏内使用步兵的时候,要避免被对面的弓兵放风筝,不然即使再多的血量也很容易被慢慢消耗击杀。
- 在负载方面:车 > 步 > 弓 > 骑,负载一般是用于开采资源,大家如果想拿到足够多的资源就必须要保证携带足够多的攻城单位。
步兵
游戏内的步兵拥有独一无二的反击能力,在面对骑兵这种高伤害的兵种,可以打出极为强悍的反击伤害。同时步兵的坦度也是游戏内最强的,唯一可以与骑兵硬碰硬的存在,但是缺点也比较明显,在对面是全步兵阵容的时候,我方只需要使用弓兵进行远程消耗即可,因为步兵的移动速度在游戏内是最慢的。
弓兵
弓兵在游戏内拥有最强的射程并且攻击力也是极为不俗的,但是唯一的缺点就是自身的血量很低,很容易被骑兵突进技术。所以大家在弓兵的附近一般都是安排不少的步兵作为保护,作为主力输出如果被对面偷袭击杀掉的话基本上就宣布对战的失败了。
骑兵
骑兵在游戏内的伤害是最强的,尤其是在曹操以及源义经的伤害加持下,能够打出极为恐怖的输出,经常在实战中会利用骑兵的高机动性去偷袭对面的后方,从而扰乱敌人的阵型从而获得对战的胜利,但是骑兵由于负载很低只能作为进攻性的兵种使用。
攻城
游戏内的攻城单位可造成大量范围伤害,但高伤害也是牺牲坦度与移动速度换来的,在对战中除了弓兵基本上攻城类兵种才是奠定胜利的基础,大家在对战中一定要保证攻城单位附近有足够多的步兵进行守护。
以上就是本期万国觉醒兵种的介绍,其实每一位兵种都有着自己强势的一面,大家在游戏内可不要为了攻击力只屯骑兵,不然后期对面只需要架起足够多的步兵进行防御就能轻松化解。
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