无惧鸣潮,《尘白禁区》日收入再创新高!Steam好评高达80%在线暴涨
无惧鸣潮,《尘白禁区》日收入再创新高!Steam好评高达80%在线暴涨
5月23日,《鸣潮》全球上线吸引了二次元游戏圈大部分目光。考虑到《鸣潮》上线前全球预约用户突破了3000万,首周7天的全球全平台流水收入达到5亿左右,不少人都认为《鸣潮》发布期会对其他二次元游戏产生直接冲击。
值得一提的是,《鸣潮》上线之时,正是国内二次元玩家热议ML风波之际。作为引发该话题的作品,《尘白禁区》在《鸣潮》发布后会走出怎样的曲线,能否顶住《鸣潮》以及7月登场的《绝区零》的压力,这无疑是一个有趣的问题。
5月30日,《尘白禁区》在1.8版本更新当日,成功登上了游戏畅销榜第17名,这是自游戏发布以来取得的最高iOS畅销榜排名。游戏更新后次日位列iOS畅销榜第22名,第三天则是第37名。从榜单成绩来看,1.8版前三天的表现优于4月18号更新的1.7版本。
从收入来看,5月份《尘白禁区》全球全平台(含PC)预估流水收入已经超过2亿元。其中,5月份《尘白禁区》手游版海外收入相比4月增长了一倍左右,与中国市场的高增长保持了一致性。
5月份国内外同步增长的表现足以说明《尘白禁区》之前的成绩是可持续的,游戏已经有了一批实实在在的玩家支持,这才能解释为何在《鸣潮》上线吸引走了二次元圈内绝大部分讨论度的情况下,《尘白禁区》依旧能够保持增长。
1.8版本更新亮点
1.8版本《尘白禁区》通过一系列优化玩家体验的项目再次打破畅销榜记录。例如,新增了1.7版本以前的版本限定活动武器兑换,增加了往期主线剧情专业名词解释,这些都是为了照顾新入坑的玩家。
游戏还进一步增加剧情倍速播放功能,以满足那些想看剧情但时间有限的玩家需求。
每次更新都会新增非常多优化玩家体验的项目。可以说,《尘白禁区》的制作组是在认真搜集玩家的反馈,并且愿意真切地照顾每一类玩家的需求。
作为二次元手游的主菜,本次更新的主要女性角色【瑟瑞斯-瞬刻】维持了《尘白禁区》的高标准美术水平。尽管作为临近周年庆版本的角色,西山居并没有提前“放大招”给【瑟瑞斯-瞬刻】过高的强度,但角色设计非常有意思,【瑟瑞斯-瞬刻】的常规技【十四合一】可以让她举着盾牌冲刺,降低自身受到的伤害的同时还能对撞击到的敌人造成伤害,让玩家们感觉像开“泥头车”一样。
另一个值得一提的就是1.8版本《尘白禁区》开启了“100%UP卡池”,即用更高的保底抽数来换取100%的限定UP率。玩家可以自由选择是去“100%UP卡池”,还是去经典的大小保底“米氏卡池”,两种卡池的期望抽数没有什么区别,但100%UP对非酋玩家更加友好,同时这个卡池中每抽取一定抽数还会免费赠送一个随机常驻角色。
根据B站up主“自爆小纸盒”的计算结论,结合《尘白禁区》每个版本的资源获取量,新100%UP卡池上线以后,零氪玩家有93%的概率获取到当期up角色,而只需要再加上一张小月卡就能100%获取当期up角色。
Steam上的亮眼表现
另外一个非常值得人关注的点是《尘白禁区》在Steam上的在线人数也出现了暴增,从2024年年初的Steam日均800多人在线、到1.8版本更新后达到了6700人的在线人数峰值,增长了超过了7倍。需要提醒的是,《尘白禁区》在Steam上是锁国区的,在线人数的增长主要由海外玩家贡献。
更令人感到神奇的是,《尘白禁区》如今在Steam上的好评率竟然达到了惊人的80%。80%好评率是个什么概念呢?先不提大家都知道的创下了Steam最低好评率(仅8%)的《三国杀》。与《尘白禁区》类似的、今年4月发布的韩国氪金抽卡手游《星之後裔:Knights of Veda》的PC版在Steam上也只有42%的好评率。
抽卡手游《Knights of Veda》Steam好评率42%
事实上,Steam作为一个主机游戏用户占主导地位的平台,一直是各类氪金抽卡手游的“禁区”,对于国产二次元游戏来说,如果想在PC平台上发行,目前都会不约而同地避开Steam,选择Epic Games Store。
这不仅是因为Epic上的平台抽成比例更低(Epic通常为12%,Steam为30%),更是因为Epic的商店页面不允许玩家进行评论——二次元游戏厂商们心里也很清楚,自家游戏在Steam上不受待见,如果真在Steam运营,到时候评论区很容易被玩家打差评,到时候只会骑虎难下,如果停运Steam版还会引起更大风波。
Epic商店TOP5免费游戏3个是二次元
而《尘白禁区》不仅选择了在海外登陆Steam平台发行PC版,还取得了不错的口碑,国外有很多对《尘白禁区》的题材、人设感兴趣的玩家,当然也少不了西山居的“粉丝服务”策略。
1.8更新后《尘白禁区》登上Steam日区榜首
在Reddit《尘白禁区》官方社区,同样有不少国外玩家和中国玩家一样,喜欢1.8新版本角色“瑟瑞斯”的特殊机制。看来国外玩家也喜欢开“泥头车”。
“New Siris”即为1.8版本新角色“瑟瑞斯-瞬刻”
还有国外玩家注意到了《尘白禁区》技术上的进步,比如下面这位玩家就大肆夸赞了制作组每次更新在技术上的进步让游戏运行得越来越流畅,并且称赞了游戏在PC端阴影表现的改善,以及Live2D效果的优化。
所以无论是国内玩家还是国外玩家,只要制作组在认真做游戏,他们就一定会给厂商正向的反馈。
当然,海外玩家也有喜欢游戏本身的玩法,钻研游戏机制,做攻略分享的。下面这位玩家就发了一篇关于本次版本新角色【瑟瑞斯-瞬刻】的攻略,有写到新角色的出伤机制、使用技巧、强度简评等 。
国外玩家制作的1.8版本新角色【瑟瑞斯-瞬刻】的攻略
此外,有一些国外《尘白禁区》玩家他们在帖子中称呼自己为“SnowBro”(尘白游戏英文名:Snowbreak),也许可以翻译为“尘白兄弟”,这些“尘白兄弟”们聊天时会给句子里的名词叫上“Snow”的前缀。例如下面这个帖子,楼主原意只是想说尘白禁区Steam在线人数达到了历史峰值,但给句中的很多词语加上了“Snow”的前缀,很会押韵
这也引来了社区内非常多的玩家跟风玩梗,自愿加入“SnowBro”大军。在玩家社区内部形成自己独有的玩家语言,通过符号化的方式来增加玩家认同感,提升玩家群体凝聚力,这种通过提高玩家身份认同感来维护用户群体稳定性的方式,其实是目前很多国内二游厂商正在试图去做的事情。
而《尘白禁区》的国外玩家已经在自发形成组织,这样的玩家群体毫无疑问会成为厂商的“自来水”,对拉新和保留存都能起到重大作用。
海外玩家社区中的“SnowBro”们
事实上,在海外玩家社区看到了很多国内二游市场所津津乐道的ML话题以外的东西,这些都说明了一个非常简单的道理——《尘白禁区》本身的底子其实相当不错。一个普遍的共识是,一款游戏只靠ML营销是很难创造像《尘白禁区》这样起死回生的奇迹的。
总而言之,这次1.8版本《尘白禁区》顶着《鸣潮》上线热度依旧取得了如此好的成绩,这也说明国内二游市场正在分化为多个垂类方向,一般向的游戏无论是已经上线的《鸣潮》还是未上线的《绝区零》,其实都很难对男性ML向的《尘白禁区》产生什么大的冲击。
因此《尘白禁区》到底能走到哪一步,还是要看制作组自己未来的表现如何。