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崩铁新角色万敌深度解析:数值炸裂却难掩机制缺陷

创作时间:
作者:
@小白创作中心

崩铁新角色万敌深度解析:数值炸裂却难掩机制缺陷

引用
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来源
1.
https://news.17173.com/content/03212025/144213915.shtml

崩坏:星穹铁道(简称崩铁)中最新上线的生命C位角色“万敌”在短短一天内引发了玩家的热烈讨论,其在玩家中口碑的反转速度堪比狗血电视剧。让我们一起来分析这个角色的优缺点。

优点

  1. 数值在线:万敌的大招能够一拳打出几十万甚至上百万的伤害,清屏效果非常爽快,能够带来很强的解压感。作为新时代的3.0 C位,万敌完全达到了合格的标准。

  2. 生命体系:万敌的生存压力较小,在高压环境下表现依然出色。其机制类似于1.0时代的刃,即使在自身练度不足的情况下也能完成挑战。

缺点

  1. 自动战斗机制:万敌在自动战斗中存在一些问题,比如需要压点伤害或换主目标时会被锁死,无法在自己回合插队其他人的大招。这导致在某些情况下会错过关键的Buff加成。

  2. 充能问题:万敌的基础能量需求为160点,这个数值对于一个新角色来说显得过高。与其他140+能量需求的角色相比,万敌没有获得任何充能补偿,这使得其在实战中容易出现能量不足的情况。

  3. 能量吞没机制:如果万敌在战斗中被击中并触发复活,那么这次受击所获得的能量也会被吞没。这进一步加剧了其能量获取的困难。

  4. 虚数属性设计:为一个需要频繁承受伤害的主C设计虚数属性显得有些不合理。万敌的机制陷入了一个悖论:越强则杀敌越快、叠层越慢,越弱则反而可能获得更多的能量回复机会。

总结

万敌作为一个新上线的角色,其优缺点都非常明显。对于追求高伤害和爽快感的玩家来说,万敌的数值表现确实令人印象深刻。然而,其复杂的自动战斗机制、高昂的能量需求以及独特的能量吞没机制,都对玩家的操作水平提出了较高的要求。建议玩家在使用万敌时,根据自己的操作习惯和队伍配置做出合理的选择。




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